Unreal Engine 4 pour débutants | Guide Complet

Ce cours te guidera pas à pas dans la création de ton premier jeu 3D et dans l'apprentissage de Unreal Engine 4.
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  • Lectures 47
  • Length 5.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages French
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
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About This Course

Published 9/2016 French

Course Description

Avec 43 chapitres et plus de 5 heures de vidéo HD, ce cours couvre tout ce qu'il y a à savoir sur les bases de la création de jeux vidéo avec Unreal Engine 4.

Vous aurez accès à vie au contenu du cours !

Ce cours dispose d'une garantie de 30 jours ! Si vous n'êtes pas satisfait, vous pouvez vous faire rembourser à tout moment.

Dans ce cours, nous allons découvrir les bases du logiciel Unreal Engine 4 au travers de la création d'un jeu de plateforme en 3D.

Destiné aux débutants sur Unreal Engine 4, ce cours vidéo montrera l'ensemble de la création d'un jeu, de A à Z, en utilisant des ressources externes, allant de la programmation à la création d'un niveau de jeu, jusqu'à l'exportation et la publication (gratuite) sur Internet.

Chaque chapitre du cours vidéo constitue une étape importante dans la création du jeu, et correspond à un ensemble d'actions semblables, ce qui permet d'une part de suivre un progression logique dans la création, et d'apprendre par répétition, en modifiant à chaque fois différents éléments.

Vous avez toujours rêvé de créer votre propre jeu vidéo ? Ce cours vidéo constitue une base solide qui vous permettra de commencer sur un projet concret, que vous pourrez réadapter ensuite selon vos envies. 

Alors qu'est-ce que vous attendez ?! Cliquez sur "Suivre ce cours" en haut à droite et commençons !

What are the requirements?

  • Configuration recommandée : Processeur 4 coeurs 2.5Ghz, 8 Go de RAM, carte graphique compatible DirectX11, souris 3 boutons.
  • J'utilise souvent Unreal Engine 4 sur un PC portable : Intel i3, 4 Go de RAM, carte Nvidia 820M, et ça fonctionne. Pas dans les meilleures conditions, mais assez pour commencer.
  • Avoir téléchargé et installé Visual Studio 2015 (https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-community-vs.aspx) avec les options C++.
  • Savoir utiliser les 3 boutons de la souris et les raccourcis clavier.
  • Connaitre par coeur le raccourci clavier "Ctrl+S" pour sauvegarder !

What am I going to get from this course?

  • Créer un jeu de plateforme en 3D
  • Créer un projet basé sur un template et le modifier
  • Créer des décors à partir des outils fournis par Unreal Engine 4
  • Importer et ajouter des objets
  • Importer des packages depuis le market place Unreal Engine 4
  • Gérer les sons dans Unreal Engine 4
  • Programmer les méchaniques de jeu avec Blueprint
  • Exporter un jeu sous Windows

Who is the target audience?

  • Ce cours est destiné aux personnes souhaitant découvrir la création de jeux vidéo sur l'outil unreal Engine 4.
  • Il est destiné avant tout aux débutants n'ayant jamais touché à Unreal Engine 4.
  • Les personnes ayant déjà utilisé Unreal Engine 4 trouverons peut-être des astuces ou des idées pour leurs projets, mais elles n'apprendrons pas forcément autant que des débutants.

What you get with this course?

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Desktop, iOS and Android.

Get rewarded.
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Curriculum

Section 1: Introduction et configuration
04:05

Introduction du cours, présentation du programme, listing des logiciels utilisés.

03:12

Créer un compte sur le site Unreal Engine.

08:10

Installation du launcher, choix de la version d'Unreal Engine, installation d'Unreal Engine. Prévoir plusieurs heures de téléchargement selon votre connexion Internet.

05:24

Installation rapide des autres logiciels utilisés.

01:26

Vidéo bonus non commentée et accélérée pour avoir un aperçu rapide de la création et l'animation d'un personnage avec Fuse. Cette vidéo n'est pas obligatoire pour la suite du cours.

4 questions

Quelques questions de base pour voir si tout à été compris.

Section 2: Démarrage et configuration
05:38

Utiliser un template inclut dans Unreal Engine pour commencer son projet sur de bonnes bases.

Rapide présentation de l'éditeur
06:52
09:48

L'éditeur Unreal Engine étant prévu pour les claviers QWERTY, nous allons le configurer pour les claviers AZERTY

3 questions

Êtes vous vraiment prêt à démarrer ce cours ?

Section 3: Le personnage
16:33

Importer un personnage créé avec le logiciel Fuze. (le personnage sera déjà créé et téléchargeable)

Section 4: Le décor
Nettoyer le niveau de jeu
03:50
16:46

Créer des bases d'architecture à partir des outils de l'éditeur.

09:06

Création de matériaux colorés simples.

Créer un matériau plus complexe
14:30
07:17

Utiliser des ressources disponibles gratuitement sur le Market Place Unreal Engine 4.

Créer un terrain de base
08:13
Ajout de la végétation
Preview
08:00
07:31

Création du décor avec nos objets créés et les objets importés, ajout des matériaux.

Volumes bloquants
04:44
3 questions

Maitrisez vous assez la création du monde ?

Section 5: Objectifs
08:42

Ajouter un élément déclencheur invisible, afficher un message de victoire.

08:45

Afficher un message de défaite, recommencer le niveau.

Section 6: Score
03:29

Introduction aux variables, ajout de la variable Score.

05:22

Création d'un HUD simple, affichage du score.

Créer les objets à ramasser
06:01
06:49

Ajouter des points et faire disparaitre les objets ramassés.

Mettre à jour le score
04:04
3 questions

Objets, zones, variables, êtes vous au point ?

Section 7: Sons
Ajouter un son lorsqu'on gagne ou lorsqu'on perd
09:14
Ajouter un son lorsqu'on rammase une pièce
Preview
02:10
Ajouter une musique de fond
10:38
Section 8: Menus
Créer le fond des menus
07:16
Créer les boutons
09:07
Créer un menu principal
13:36
Plein écran
10:47
Créer un menu de victoire
04:26
Créer un menu de défaite
04:05
Quitter le jeu en appuyant sur "Echap"
02:18
Section 9: Exportation
Préparation à l'exportation
03:01
Régime !
15:22
Calcul des lumières
03:54
Exporter le jeu
04:29
Bugfix - Matériaux absents
03:50
Créer un compte sur Itch.io
05:20
Créer une page jeu sur Itch.io
17:18
Section 10: Conclusion
Conclusion
01:22
Section 11: Bonus - Les lumières
Lumières du ciel
05:26
Point Light et Spot Light
03:32
Lumières dans un Actor
02:02
Lumière vacillante
07:49

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Instructor Biography

Jean Charpentier, Créateur de jeux vidéo

10 dans l'animation jeunesse, plus de 4 ans de réalisation de tutoriels vidéo sur la création de jeux vidéo, on me dit bon pédagogue, accessible et à l'écoute.
Passionné par les jeux vidéo, je partage mon intérêt pour leur création à tous ceux qui souhaitent en savoir plus et qui se disent "Moi aussi, je peux y arriver !". Les autres ? Je leur montre qu'eux aussi, ils peuvent y arriver.

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