RealFlow

Curso de iniciación a RealFlow.
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  • Lectures 28
  • Contents Video: 5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 3/2014 Spanish

Course Description

Introducción a Real Flow. RealFlow es una aplicación autónoma para fluídos y simulaciones dinámicas que ofrece un control y visualización fáciles e intuitivos del comportamiento de fluídos y cuerpos rígidos y su interacción con un entorno envolvente.

RealFlow fue el primero y permanece siendo la herramienta definitiva para la creación de impresionantes efectos de simulación de fluídos en el mercado de los gráficos en computación gracias a su realismo. RealFlow es el simulador de fluidos más popular del mercado, una herramienta definitiva para crear simulaciones, con un realismo impecable. Se ha utilizado en el desarrollo de algunos de los efectos visuales más innovadores jamás vistos en películas como Avatar, Distrito 9, 2012, GI Joe y El curioso caso de Benajamin Button. Así como en infinidad de anuncios publicitarios, programas de TV y cinemáticas de juegos. RF permite el control total de chorros de agua, creacion de morphing entre objetos y mucho más...

Este curso es impartido por Jose Miguel Sanz, Técnico Superior de Realización Audiovisual, es coordinador 3D en la productora madrileña La Bombilla, donde ha desarrollado spots publicitarios para marcas como Lysterine, Fricold, Bancaja, Mutua Madrileña, San Miguel, Carlsberg utilizando Realflow de forma profesional.

What are the requirements?

  • RealFlow

What am I going to get from this course?

  • El objetivo de este curso es introducir al alumno a RealFlow de forma que al terminar el curso conozca todas las herramientas principales en la creación de fluidos.

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño 3D que quieran ampliar sus conocimientos en simulación de fluidos

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Curriculum

Section 1: Introducción e interface
Introducción
Preview
00:19
Introducción a la interface I
Preview
10:57
Introducción a la Interface II
08:10
Section 2: Layers
Layers
03:38
Section 3: Nodes global exclusive links
Nodes global exclusive links
09:48
Section 4: Exportar e importar
Exportar Maya, Importar RealFlow
11:56
Exportar RealFlow, Importar Maya
12:39
Section 5: Cámaras
Cámaras
09:40
Section 6: Emisores
Emisores Básicos I
08:48
Emisores Básicos II
10:42
Emisores Secundarios I
12:01
Emisores Secundarios II
12:30
Section 7: Daemos
Daemons Destructores
07:57
Daemons Modificadores
20:59
Section 8: Introducción a objetos
Introducción a Objetos
09:53
Section 9: Rigid y soft bodies
Rigid Bodies
12:16
Soft Bodies
09:05
Section 10: Grid Mesh
Grid Mesh
18:30
Section 11: Particle Mesh
Particle Mesh Standard
18:11
Section 12: RealWaves
Exportación RealWaves
04:51
Iniciación RealWave
08:11
Modificadores RealWaves, Fractal
06:39
Modificadores RealWaves, Statistical Spectrum
04:57
Section 13: Emisores secundarios
Emisores Secundarios, Híbrido
17:52
Section 14: Híbrido
Introducción a Híbrido
13:04
Parámetros Básicos Híbrido
07:06
Section 15: Animación Real Flow
Animación RealFlow
22:05
Section 16: Fracture
Fracture
07:04

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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