Motion Builder

Aprende a utilizar Motion Builder, la herramienta perfecta para los animadores más exigentes.
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  • Lectures 29
  • Contents Video: 4 hours
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso de introducción a Autodesk MOTION BUILDER aprenderemos a iniciarnos en este increíble software de animación 3D.

Estudiaremos, paso a paso, las funciones y utilidades principales que contienen el software e iremos avanzando, desde sencillos ejemplos hasta ficheros de MOCAP, para adquirir conocimientos prácticos que nos llevarán a un conocimiento global de Autodesk Motion Builder.

Autodesk MotionBuilder es la suite de productividad más importante para la animación de personajes 3D. Ofrece una galardonada herramienta para hacer frente a los más exigentes proyectos de animación de alto volumen. Junto con su singular arquitectura de tiempo real no destructiva, capas de animación, Story, Timeline no lineal, entorno de edición y flujo de trabajo intuitivo, MotionBuilder proporciona herramientas para enfrentar los retos de animación más exigentes.

Este curso está impartido por Jose Luis Quirós. Con más de 15 años de experiencia en producciones audiovisuales y en 3D, comenzó de forma autodidacta y gracias a la carrera profesional de diseño industrial creó mis primeros modelos 3D; estudió 3ds max, maya y softimage. Ha trabajado en largometrajes de animación, videojuegos, publicidad y cine y ha dirigido proyectos como los Marcatoons y participado en cinco largometrajes, el último de ellos nominado a los premios Goya.

Temas cubiertos en este curso:

  • Características de Motion Builder. Personalización del interface
  • Navegación en Motion Builder
  • Transformaciones simples
  • Emparentado y alineación de objetos
  • Caracterización de un personaje
  • Controles de Rig FK e Ik
  • Pivotes auxiliares
  • Poses
  • Capas, curvas y ciclos de animación
  • Cámaras
  • Constraints e Story de animación
  • MOCAP
  • Grupos de render
  • Rigid Body
  • Animaciones dinámicas
  • Ragdoll
  • Importación de animaciones
  • Ploteo

What are the requirements?

  • El sofware Maya de Autodesk
  • Motion Builder

What am I going to get from this course?

  • Aprenderás a manejar el software Motion Builder de Autodesk
  • Familiarizarte con el interface y funciones básicas
  • Cubriremos la caracterización de personajes
  • Conocerás conceptos y técnicas de animación
  • Cómo conectar el software Motion Builder con Maya

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño en 3D que quieran aprender a usar la herramienta Motion Builder de Autodesk

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Curriculum

Section 1: Introducción
Introducción
Preview
00:42
Section 2: Familiarización con el entorno de trabajo y primeros pasos
Características
Preview
04:52
Menús - Carga de proyecto
Preview
10:56
Controles de navegación
04:49
Menus View y Display, Preferencias
09:38
Controles de transporte
06:23
Transformación simple de objetos
13:14
Section 3: Emparentamiento de objetos
Emparentado y alineación de objetos
05:49
Section 4: Controles de Keys
Controles de Keys
11:13
Section 5: Caracterización de personajes
Caracterizar un personaje
07:16
El Control Rig FK – IK
12:55
Section 6: Set up
Pivotes auxiliares.Configuración de contactos
10:11
Section 7: Poses
Poses
08:47
Section 8: Animación
Reasignar Animación
11:03
Capas Animación
11:24
Curvas animación
14:13
Ciclos animación
08:07
Section 9: Cámaras
Cámaras
10:31
Section 10: Herramientas en Motion Builder
Constrain
10:33
Story
12:14
Switcher Camaras
07:22
Section 11: MOCAP
MOCAP
09:02
Section 12: Grupos de render
Grupos Render
05:02
Section 13: RigidBody
RigidBody
07:09
Section 14: Animaciones dinámicas
Animaciones dinámicas
04:21
Section 15: Ragdol
Ragdoll
05:11
Section 16: Preparando Maya
Preparando Maya
07:22
Section 17: Ploteo
Importando Animando Ploteo
10:42
Section 18: Importación de modelos
Importando Maya
03:28

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

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Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

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