Modelado de una cabeza femenina con ZBrush

Aprende a modelar en ZBrush la Venus de Milo y aprende lo conceptos anatómicos importantes para la creación de un rosto
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  • Lectures 15
  • Length 3 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

Tomando como ejemplo una escultura clásica (la Venus de Milo), en este curso explicaremos de manera sencilla el proceso completo de modelado de una cabeza. A lo largo del mismo, mostraremos el funcionamiento de varias herramientas básicas de ZBrush y comentaremos algunos aspectos de anatomía que hay que tener en cuenta a la hora de esculpir un rostro humano.

Zbrush es un software de modelado 3D , escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo .

Este curso es impartido por Mario Huete, escultor digital especializado en modelado orgánico. Su formación artística comenzó en los campos del dibujo, la pintura y la escultura tradicionales, lo que compagino posteriormente con su trabajo como profesor de Historia e Historia del Arte. Con la ayuda de esta experiencia y el apoyo de las nuevas tecnologías, hace algunos años comenzó a interesarse por el arte digital, tanto en 2D como en 3D, y con el tiempo ha llegado a especializarse en modelado orgánico.

What are the requirements?

  • Zbrush

What am I going to get from this course?

  • Colocación y preparación de referencias
  • Uso de polysphere en Zbrush
  • Creación de volúmenes y formas básicas
  • Modelado de los elementos del rostro
  • Detallado del modelo

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño 3D que quieran aprender a trabajar con Zbrush a través de ejemplos prácticos y concretamente aprender cómo modelar rostros

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Curriculum

Section 1: Introducción a modelado de cabeza femenina
Introducción
Preview
00:57
Section 2: Imágenes de referencia
Colocación de imágenes de referencia
Preview
10:25
Section 3: Polysphere
Preparando una polysphere para comenzar a modelar
10:14
Section 4: Formas básicas
Definiendo las formas básicas de la cabeza I
11:32
Definiendo las formas básicas de la cabeza II
12:02
Definiendo las formas básicas de la cara I
09:29
Definiendo las formas básicas de la cara II
14:32
Section 5: Modelado de boca, nariz y ojos
Modelando la boca
14:31
Modelando la nariz
10:24
Modelando los ojos
15:22
Modelando los ojos y la cabeza
14:49
Section 6: Modelado del pelo
Modelando el pelo I
09:30
Modelando el pelo II
11:43
Modelando el pelo III
10:13
Section 7: Detalles finales
Añadiendo los detalles finales
10:31

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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