Modela una guitarra española con 3Ds Max

Crea una guitarra española desde cero
0.0 (0 ratings) Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a
course's star rating by considering a number of different factors
such as the number of ratings, the age of ratings, and the
likelihood of fraudulent ratings.
0 students enrolled
$20
Take This Course
  • Lectures 25
  • Length 6 hours
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
    30 day money back guarantee!
    Available on iOS and Android
    Certificate of Completion
Wishlisted Wishlist

How taking a course works

Discover

Find online courses made by experts from around the world.

Learn

Take your courses with you and learn anywhere, anytime.

Master

Learn and practice real-world skills and achieve your goals.

About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso vamos a centrarnos en modelar una guitarra española en 3d studio Max. Iremos pieza por pieza y profundizaremos en todos los detalles para conseguir un modelo realista. Veremos todas las herramientas de modelado poligonal y modificadores como Turbosmooth o Symmetry. Con los conocimientos adquiridos en este curso, el usuario dominará todas las herramientas de modelado poligonal y será capaz de realizar cualquier tipo de objeto

3dsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Dario González, artista apasionado por el dibujo, la animación, los efectos especiales y los videojuegos. Licenciado en Bellas Artes por la universidad Complutense de Madrid en el año 2009.

What are the requirements?

  • 3Ds Max

What am I going to get from this course?

  • Modelado poligonal
  • Modificador Turbosmooth.
  • Modificador Symmetry

What is the target audience?

  • Aquellos interesados en aprender a través de un ejemplo práctico a usar las herramientas de modelado poligonal en 3Ds Max para modelar cualquier tipo de objeto

What you get with this course?

Not for you? No problem.
30 day money back guarantee.

Forever yours.
Lifetime access.

Learn on the go.
Desktop, iOS and Android.

Get rewarded.
Certificate of completion.

Curriculum

Section 1: Introducción a modelado de guitarra española
Introducción
Preview
00:28
Section 2: Modelado del cuerpo
Modelado del cuerpo de la guitarra I
Preview
13:00
Modelado del cuerpo de la guitarra II
17:42
Modelado del cuerpo de la guitarra III
12:43
Section 3: Modelado del mástil
Modelado del mástil I
10:40
Modelado del mástil II
10:53
Modelado del mástil III
14:53
Section 4: Modelado del clavijero
Modelado del clavijero I
14:01
Modelado del clavijero II
13:59
Section 5: Ajustes del mástil
Ajustes del mástil
12:55
Section 6: Modelado de la cejuela
Modelado de la cejuela I
12:47
Modelado de la cejuela II
08:33
Section 7: Modelado de las cuerdas
Modelado de las cuerdas I
17:58
Modelado de las cuerdas II
17:20
Section 8: Modelado del puente
Modelado del puente
19:27
Section 9: Cuerdas inferiores
Modelado de las cuerdas inferiores
19:12
Finalización de las cuerdas
16:00
Section 10: Modelado de la placa metálica
Modelado de la placa metálica I
13:16
Modelado de la placa metálica II
17:39
Section 11: Modelado y colocación de clavijas y engranajes
Modelado de la clavija I
16:15
Modelado de la clavija II
12:22
Modelado del engranaje
16:08
Clonado y distribución de las clavijas
16:59
Section 12: Detalles finales
Detalles finales I
08:56
Detalles finales II
13:05

Students Who Viewed This Course Also Viewed

  • Loading
  • Loading
  • Loading

Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

Ready to start learning?
Take This Course