Modela a Freezer con ZBrush

Crea desde cero al mítico Freezer de Dragon Ball Z usando Zbrush
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  • Lectures 13
  • Contents Video: 3.5 hours
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este tutorial se va a modelar al conocido personaje Freezer de la saga Dragon Ball Z. Se creará el personaje mediante el sistema de Zspheres y con simetría, se creara el tipo de Skin mas apropiado para nuestro modelo, y se trabajará la posición final mediante el Plugin Transpose Master.

Zbrush es un software de modelado 3d , escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo .

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

En el curso cubriremos los siguientes puntos:

  • Uso de referencias
  • Uso de Zspheres
  • Adaptative skin
  • Esculpido de los elementos
  • Uso de Dynamesh
  • Esculpido de detalles y accesorios
  • Texturizado
  • Uso de Transpose Master para colocar la pose final.

What are the requirements?

  • Zbrush

What am I going to get from this course?

  • El objetivo final del curso será modelar un personaje a partir de un esqueleto realizado con Zspheres y trabajando con el Plugin Transpose Master
  • A través del ejemplo práctico te familiarizarás con el software ZBrush

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño 3D que quieran aprender a trabajar con Zbrush a través de ejemplos prácticos

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Curriculum

Section 1: Introducción de Freezer en Zbrush
Introducción
00:31
Section 2: Referencias y zspheres
Referencias y zspheres I
15:10
Zspheres II
14:40
Section 3: Adaptative skin
Adaptive Skin
16:32
Esculpiendo I
18:32
Section 4: Esculpido
Esculpiendo II
16:05
Section 5: Dynamesh
Dynamesh
19:20
Section 6: Detalles y expresión facial
Detallando expresion facial I
15:56
Detallando expresion facial II
11:30
Ultimos detalles
14:45
Section 7: Extracción de accesorios
Extracción de accesorios
20:27
Section 8: Texturizado
Texturizado
Preview
21:30
Section 9: Posado con Transpose Master
Transpose Master
16:52

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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