Maxwell Render: Iniciación

Aprende a usar el nuevo motor de render basado en las leyes físicas de la luz real.
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  • Lectures 17
  • Contents Video: 2 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

Introducción a Maxwell Render, Maxwell es un nuevo motor de render basado en las leyes físicas de la luz real. Los algoritmos y ecuaciones reproducen el comportamiento de la luz de una manera completamente exacta. Todos los elementos de Maxwell, como los sistemas de iluminación, materiales físicos y cámaras, están enteramente basados en modelos físicamente exactos. Maxwell Render™ es un nuevo motor de render basado en las leyes físicas de la luz real. Los algoritmos y ecuaciones reproducen el comportamiento de la luz de una manera completamente exacta. Todos los elementos de Maxwell, como los sistemas de iluminación, materiales físicos y cámaras, están enteramente basados en modelos físicamente exactos. Maxwell Render™ puede capturar completamente todas las interacciones entre todos los elementos de una escena no importando lo complejas que sean.

Este curso está impartido por Jose Miguel Sanz, técnico Superior de Realización Audiovisual, es coordinador 3D en la productora madrileña La Bombilla, donde ha desarrollado spots publicitarios para marcas como Lysterine, Fricold, Bancaja, Mutua Madrileña, San Miguel, Carlsberg utilizando Realflow de forma profesional.

What are the requirements?

  • Maxwell Render

What am I going to get from this course?

  • El objetivo de este curso será capacitar al alumno para poder obtener los mejores resultados de sus trabajos 3D
  • Conocer las diferentes herramientas del programa Maxwell (render, iluminación, ...)

What is the target audience?

  • Diseñadores gráficos interesados en conocer la herramienta Maxwell

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Curriculum

Section 1: Introducción e interface
Introducción
Preview
00:22
Interface I
Preview
07:46
Interface II
Preview
03:13
Section 2: Cámaras
Camara I
09:03
Camara II
09:46
Section 3: Luces e iluminación
Emisores de Luz
12:33
IBL
10:03
MultiLight
06:20
Section 4: Físicas
Physical
04:42
Section 5: Skydome
SkyDome
04:52
Section 6: Materiales
Materiales I
11:46
Materiales II
09:31
Materiales por capas
16:31
Reference Material
02:52
Section 7: Render
Render Settings Comunes
02:48
Render Setting Maxwell
08:24
Section 8: Exportación
Exportar Escenas MXS
03:33

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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