Juegos Móviles con HTML5 - Veggies vs Zombies
4.3 (6 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Juegos Móviles con HTML5 - Veggies vs Zombies

Aprende a crear tus propios juegos para iOS, Android y la web con HTML5!
4.3 (6 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
32 students enrolled
Last updated 5/2014
Spanish
Current price: $10 Original price: $200 Discount: 95% off
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Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 1 Article
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Aprender a desarrollar juegos móviles en HTML5
View Curriculum
Requirements
  • A code editor, a web browser and a local host
Description

Aprende a crear juegos móviles similares al famoso y galardonado Plants vs Zombies, desde cero y con las tecnologías que ya conoces: HTML, CSS y JavaScript.

En este curso desarrollaremos un juego llamado Veggies vs Zombies, similar al conocido Plants vs Zombies. Defiende tu hogar de los zombies utilizando divertidas plantas con distintos poderes.

En el curso utilizaremos la librería HTML5 Quintus, la cual permite crear juegos 2D para todas las plataformas. Lo mejor de desarrollar juegos con HTML5 es que los únicos requerimientos de software son un navegador, un editor de código y un localhost.

Temáticas cubiertas en el curso:

  • Intro al mundo de los juegos en HTML5.
  • Crear juegos que se ajustan a la resolución de la pantalla del dispositivo.
  • Escenas, escenarios, sprites.
  • Conceptos de juegos 2D como detección de colisiones y física.
  • Cómo cargar niveles desde archivos JSON.
  • Juegos multi-niveles.
  • Los juegos con sonido son memorables.
  • Cómo combinar todos los elementos para crear un demo sencillo y a la vez muy adictivo!

El autor del curso es Pablo Farías Navarro, desarrollador y emprendedor de Chile. Founder de ZENVA y creador de una veintena de cursos online, Pablo se especializa en el desarrollo web y móvil con HTML5. Pablo es además el creador de los blogs de tecnología GameDev Academy, HTML5 Hive y De Idea A App.

Who is the target audience?
  • Gente motivada con conocimientos básicos de HTML, CSS y JavaScript
  • Para ejecutar los ejemplos necesitas de un servidor local o localhost
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23 Lectures
02:27:46
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Comenzando
3 Lectures 15:16

Bienvenido al curso!

En este video veremos los objetivos y requisitos del curso, y daremos una intro rápida a la temática de juegos móviles en HTML5.

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Qué quieres aprender después?

Preview 04:32

En esta lección veremos algunos conceptos básicos de la librería Quintus. Quintus es una librería de JavaScript creada por Pascal Rettig que permite desarrollar juegos multiplataforma y es lo que utilizaremos en este curso.

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Qué quieres aprender después?

Preview 10:40

Código Fuente del Curso
00:04
+
Proyecto del Curso
19 Lectures 02:08:30

En este lección veremos cómo pre-cargar las imágenes y otros archivos del juego de manera que todo esté disponible cuando el juego comience.

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Qué quieres aprender después?

Precargado los Sprites
07:47

03:33

Detección de Colisiones y Física 2D
04:25

En esta lección hablaremos del Game Loop, un concepto fundamental en el desarrollo de juegos con Quintus. El Game Loop es un proceso que ocurre muchas veces por segundo y que nos permite poner a prueba condiciones e implementar aspectos importantes de la mecánica de nuestro juego.

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Qué quieres aprender después?

Accediendo al Game Loop
04:32

En esta lección implementaremos parte de la interfaz del usuario del juego, la cual consiste en una barra lateral con indicadores y botones (a implementarse más adelante en el curso).

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Qué quieres aprender después?

Interfaz del Usuario
07:49


En esta lección crearemos "soles" y veremos cómo implementar la pantalla táctil para que el jugador pueda recolectar los soles.

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Qué quieres aprender después?

Tocando el Sol
05:35

En esta lección veremos las variables de estado (game state variables) que permiten guardar parámetros importantes del juego y acceder a ellos en cualquier parte.

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Qué quieres aprender después?

Variables de Estado
06:57

En esta lección implementaremos el módulo Gamplay, el cual tendrá a cargo aspectos importantes de la mecánica del juego y niveles.

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Qué quieres aprender después?

Módulo Gameplay
07:13




Plantas Explosivas
02:44



Botones de Plantas
03:43

Botones de Plantas – Parte 2
11:27

En esta lección vamos a añadir audio al juego. Veremos también dónde obtener sonidos gratis y cómo cortarlos utilizando Audacity.

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Qué quieres aprender después?

Audio
07:14

En esta lección vamos a ver cómo agregar múltiples niveles mediante archivos JSON y cómo definir la secuencia de los niveles.

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Qué quieres aprender después?

Juego Multiniveles
08:22
+
Resumen y Despedida
1 Lecture 03:59

Bien hecho!! has llegado al final del curso!!

Si creas un juego no te olvides de contactarme para que podamos destacar tu juego en nuestro blog en español De Idea A App.

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Qué quieres aprender después?

Resumen del Curso
03:59
About the Instructor
Pablo Farias Navarro
4.3 Average rating
5,372 Reviews
145,889 Students
53 Courses
Game Developer and Founder of ZENVA

Software developer and founder of ZENVA. Since 2012, Pablo has been teaching online how to create games, apps and websites to over 200,000 students through the Udemy and Zenva Academy platforms, and created content for companies such as Amazon and Intel.

Pablo is a member of the Intel Innovator Program in the Asia Pacific, and has run live programming workshops in San Francisco, Brisbane and Bangalore.

Pablo holds a Master in Information Technology (Management) degree from the University of Queensland (Australia) and a Master of Science in Engineering degree from the Catholic University of Chile.