Introducción a Unity

Conoce la herramienta con la que crear videojuegos para cualquier plataforma
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  • Lectures 15
  • Contents Video: 2 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
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About This Course

Published 3/2014 Spanish

Course Description

En este curso de introducción de Unity comenzaremos aprendiendo a movernos por la interfaz y por las escenas. Aprenderemos los principios del Game Objects y componentes. También aprenderemos los principios del scripting y las bases del movimiento en Unity.

Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Está disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U, iPad, iPhone y Android. Gracias al Plug-In Web de Unity, también se pueden desarrollar juegos de navegador, para Windows y Mac.

Este curso es impartido por David Fernández, desarrollador nominado en diversos festivales como IndieCade, AMAZE Festival y HóPLAY. Además es creador de destacados videojuegos para iOS como Road to Mudness, Kamigo:Theatre of skies y Loop Raccord, con más de 300.000 descargas.

En este curso cubriremos los siguientes temas:

  • Iniciación a Unity
  • Gameobjects
  • Scrpting básico
  • Eventos
  • Movimiento básico
  • Clase Input
  • Físicas en Unity
  • Introducción e importación de los recursos
  • Prefabs
  • Escenas y publicación

What are the requirements?

  • Unity

What am I going to get from this course?

  • Familiarizate con la plataforma de Unity
  • Conocerás las funciones básicas de la plataforma Unity y te familiarizarás con el interfaz
  • Aprenderás los principios del Game Objects y componentes
  • Aprenderás los principios del scripting y las bases del movimiento en Unity
  • Al final estaréis preparados para comenzar a crear vuestro propios proyectos básicos en Unity

What is the target audience?

  • Todos los que se quieran iniciar en la herramienta Unity para creación de Videojuegos

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Desktop, iOS and Android.

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Curriculum

Section 1: Introducción y primeros pasos
Introducción
Preview
00:54
Primeros pasos en Unity
Preview
03:26
La interfaz de Unity
Preview
11:44
Introducción a las escenas
05:10
Section 2: Gameobjects y componentes
GameObjects y componentes
05:32
Section 3: Scripting básico
Scripting básico
09:02
Section 4: Eventos
Eventos
04:47
Section 5: Movimiento básico
Moviento básico
10:44
Section 6: La clase Input
La Clase Input
07:28
Section 7: Físicas
Físicas en Unity
15:07
Section 8: Recursos
Introducción a los Recursos
08:20
Importacion de recursos
08:09
Section 9: Prefabs
Prefabs en unity
07:57
Section 10: Escenas y publicación
Escenas y Publicación
09:03
Publicación en Unity
05:19

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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