Interior con volumétricas, telas y partículas.

Crea un interior en 3Ds Max animado y remata sus detalles en Nuke.
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  • Lectures 13
  • Contents Video: 3 hours
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso veremos como crear la animación y la iluminación del interior de una habitación mediante diferentes tipos de luces, aplicando efectos de partículas como polvo en suspensión o el movimiento de cortinas mediante fuerzas. Veremos también como hacer la postproducción en Nuke X aplicando diferentes técnicas como la corrección de color.

3dsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Enrique Pesqueira , diseñador gráfico 3D con un master en infoarquitectura hiperrealista. Ha trabajado como infografista y delineante proyectista durante los últimos 5 años en distintos estudios de arquitectura y en 2013 obtuvo el 3Dmax certificate.

What are the requirements?

  • 3Ds Max y Nuke

What am I going to get from this course?

  • Modelado de elementos
  • Animación
  • Simulación con fuerzas
  • Materiales
  • Iluminación
  • Partículas
  • Composición y correcciones en Nuke
  • Render

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño gráfico que quieran aprender a animar imágenes fijas

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Curriculum

Section 1: Introducción a interior con volumétricas, telas y partículas
Introducción
Preview
01:04
Section 2: Modelado de elementos
Modelado de la habitación
Preview
11:55
Modelado de las cortinas
11:52
Section 3: Animación y fuerzas
Animación de las cortinas
10:41
Uso de fuerzas. Viento
07:22
Section 4: Materiales e iluminación
Materiales e iluminación I
20:48
Iluminación II
19:10
Iluminación III
10:19
Section 5: Luces volumétricas y render
Luces volumétricas y render
15:08
Section 6: Polvo con partículas
Creación de polvo mediante partículas
15:20
Section 7: Composición, correcciones y render con Nuke X
Nuke X. Composición de la escena I
13:55
Nuke X. Composición de la escena II
11:08
Nuke X. Últimos detalles, correcciones y render final
16:00

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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