Fórmula 1 - Monoplaza. Modelado con V-Ray

Modela desde cero un monoplaza de F1 Ferrari F138 con todos sus detalles
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  • Lectures 27
  • Contents Video: 7 hours
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este tutorial vamos a modelar un F1, en concreto el Ferrari F138. Crearemos pieza a pieza todos los componentes importantes del modelo, utilizando referencias reales sacadas de internet. Por último crearemos una escena sencilla y un render de prueba con el motor de render V-Ray.

Es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

What are the requirements?

  • 3Ds Max y Vray

What am I going to get from this course?

  • Modelado de los distintos elementos que componen el monoplaza
  • Detallado de elementos
  • Render Vray

What is the target audience?

  • Diseñadores gráficos que quieran profundizar y obtener más experiencia con V-Ray a través de un caso práctico

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Curriculum

Section 1: Introducción y presentación de modelado de monoplaza F1
Introducción
Preview
00:24
Presentación del curso
Preview
12:40
Section 2: Creación de geometría
Creando la geometría I
12:04
Creando la geometría II
17:13
Creando la geometría III
16:41
Creando la geometria IV
16:26
Creando la geometría V
13:22
Section 3: Fondo plano, aletines y espejos
Fondo plano
11:05
Aletines y espejos
20:12
Section 4: Cockpit
Cockpit
13:29
Detalle cockpit
11:46
Section 5: Detallado de elementos
Detalles escapes
20:54
Detalle luces
16:19
Detalle difusor
17:52
Detalle fondo plano
14:13
Section 6: Alerón trasero
Alerón trasero
16:04
Detalle alerón trasero
19:47
Section 7: Bigotera
Detalle bigotera I
15:06
Detalle bigotera II
15:37
Detalle bigotera III
15:36
Section 8: Bloque de freno
Bloque de freno I
18:45
Bloque de freno II
15:31
Section 9: Llantas y ruedas
Llantas y ruedas
14:07
Section 10: Suspensiones
Suspensión delantera
18:56
Suspension trasera
18:40
Section 11: Monkey sit
Monkey sit
15:44
Section 12: Ultimos detalles y render
Ultimos detalles y render
21:40

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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