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Fórmula 1 - Monoplaza. Modelado con V-Ray

Modela desde cero un monoplaza de F1 Ferrari F138 con todos sus detalles
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What Will I Learn?
Modelado de los distintos elementos que componen el monoplaza
Detallado de elementos
Render Vray
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Requirements
  • 3Ds Max y Vray
Description

En este tutorial vamos a modelar un F1, en concreto el Ferrari F138. Crearemos pieza a pieza todos los componentes importantes del modelo, utilizando referencias reales sacadas de internet. Por último crearemos una escena sencilla y un render de prueba con el motor de render V-Ray.

Es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

Who is the target audience?
  • Diseñadores gráficos que quieran profundizar y obtener más experiencia con V-Ray a través de un caso práctico
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