Fórmula 1 - Animación de monoplaza en pista

Realiza una increible animación de un monoplaza rodando en un circuito de F1
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  • Lectures 9
  • Length 2 hours
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso vamos a animar nuestro modelo de monoplaza F1 utilizando los controladores creados para los diferentes aspectos de su animación. Una vez animado introduciremos el concepto Retime y alargaremos en el tiempo una sección de nuestra animación ya acabada, para dar un efecto de cámara super lenta.

3dsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

What are the requirements?

  • 3Ds Max

What am I going to get from this course?

  • Importación de objetos
  • Uso de Path Constraint
  • Animación del monoplaza
  • Animación de detalles
  • Efectos
  • Concepto y uso de retime
  • Render

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño en 3D interesados en mejorar sus conocimientos de 3Ds Max, software para creación de gráficos y animación 3D, a través de un ejemplo práctico

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Curriculum

Section 1: Introducción a animación de monoplaza en pista
Introducción
Preview
00:22
Section 2: Importación y Path Constraint
Importado de objetos y Path Constraint
Preview
17:39
Detallando Path Constraint
16:01
Section 3: Colocación de la trazada
Primera curva
18:18
Recta 2 y curva 3
13:45
Section 4: Orientación de ruedas
Orientación de ruedas
10:36
Section 5: Animación de Sliders
Animación de Sliders
16:49
Section 6: Efectos y animación
Últimos efectos y principios de animación
13:49
Section 7: Retime y render
Retime y render
25:08

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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