Creación de personajes navideños cartoon con 3D Studio Max

Crea fantásticos personajes cartoon en un entorno navideño
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  • Lectures 7
  • Length 1.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este tutorial vamos a modelar, iluminar, texturizar y renderizar una escena navideña estilo cartoon compuesta de dos personajes, un set y un emisor de partículas. El método de modelado para los personajes de este tutorial será mediante FFD.

3dsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

What are the requirements?

  • 3Ds Max

What am I going to get from this course?

  • Modelado de personaje, accesorios y entorno.
  • Iluminación
  • Render

What is the target audience?

  • Todos aquellos interesados en animación 3D y quieran aprender a modelar personajes cartoon con 3DsMax y el motor de render V-Ray

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Curriculum

Section 1: Introducción a creación de personajes cartoon navideños
Introducción
Preview
00:28
Section 2: Creación de personajes
Creando el primer personaje I
Preview
20:44
Creando el primer personaje II
15:56
Modelado del segundo personaje
12:25
Section 3: Accesorios y entorno
Accesorios y entorno I
15:30
Accesorios y entorno II
14:53
Section 4: Iluminación y render
Iluminación y render
21:05

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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