Crea un prop animado para videojuegos
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Crea un prop animado para videojuegos

Crea objetos animados para tus escenarios en UDK
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Spanish
Price: $35
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 3 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Modelado en baja y en alta de objeto.
  • Escultura en Zbrush.
  • Baking de texturas.
  • Texturizado.
  • Animación de objetos.
  • Importación a UDK
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Requirements
  • 3Ds Max, Photoshop, UDK, plugin Ddo
Description

En este tutorial vamos a aprender a crear objetos animados para introducirlos dentro de un escenario de videojuego. Pasaremos por todas las fases, modelado de alta, baja, baking de texturas, texturaremos con Ddo, una gran herramienta que nos ayudará a crear texturas de una manera sencilla y rápida. Veremos cómo se debe de animar un objeto para que UDK lo identifique como objeto animado y por último importaremos en UDK y lo colocaremos dentro de la escena.

UDK es el Unreal Engine, un marco de desarrollo profesional completo. Todas las herramientas que necesitas para crear grandes juegos, visualizaciones avanzadas y detalladas simulaciones 3D en PC y en IOS. Las mejores herramientas en la industria están en tus manos.

Este curso es impartido por Javier Arjonilla, profesional del 3d desde hace más de 12 años. Está especializado en el área de modelado y texturado de sets y props, tanto en alta como en baja poligonalización. Ha colaborado en muchos proyectos 3d, entre otros, ha modelado sets y props para un largometraje de animación que ha sido finalista en los Goya 2013, ha creado concepts de escenarios de algunos videojuegos para una desarrolladora estadounidense. Actualmente posee su propia empresa de audiovisuales con la que crea animaciones para museos por toda España.

Who is the target audience?
  • Profesionales del diseño gráfico 3D que quieran aprender a cómo crear props animados para videojuegos
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Modelado en alta y detalles en Zbrush
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Modelado de alta en Max II
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Esculpir los detalles en Zbrush
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Modelado en baja y baking
2 Lectures 40:01
Modelado de baja y Baking en Max
24:12

Baking de texturas en Xnormal
15:49
+
Texturizado
2 Lectures 35:27
Texturar con Ddo I
21:13

Texturar con Ddo II
14:14
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Animación
1 Lecture 09:29
Animando con el ventilador con Max
09:29
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Importación a UDK
1 Lecture 10:50
Importación a UDK
10:50
About the Instructor
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