Crea un kit modular para videojuegos

Aprende paso a paso a implementar kit modulares a través de un ejemplo práctico
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  • Lectures 11
  • Length 2.5 hours
  • Skill Level Expert Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso aprenderemos a realizar un kit modular para implementarlo en nuestro motor de videojuegos favorito. Realizaremos modelado en alta y en baja con aplicación de las últimas técnicas para videojuegos, apoyándonos en los plugins, para photoshop, de la empresa Quixel. Además nos valdremos de los softwares Maya y ZBrush, para terminar exportando nuestro kit al motor de videojuegos UDK.

Maya® es una potente solución integrada de modelado 3D, animación, efectos y renderización. Dado que Maya se basa en una arquitectura abierta, es posible programar o aplicar guiones sobre sus trabajos utilizando una API (Interfaz de programación de aplicaciones) extensa y bien documentada, o uno o dos lenguajes de programación integrados. Esto, combinado con el mejor conjunto de herramientas 3D del sector, hace de Maya una solución que le permitirá hacer realidad sus ideas creativas.

Este curso está impartido por Jose Luis Quirós. Con más de 15 años de experiencia en producciones audiovisuales y en 3D, comenzó de forma autodidacta y gracias a la carrera profesional de diseño industrial creó mis primeros modelos 3D; estudió 3ds max, maya y softimage. Ha trabajado en largometrajes de animación, videojuegos, publicidad y cine y ha dirigido proyectos como los Marcatoons y participado en cinco largometrajes, el último de ellos nominado a los premios Goya.

What are the requirements?

  • Maya, Photoshop, plugins Quixel, Zbrush y UDK

What am I going to get from this course?

  • Modelados en baja
  • Modelados en alta
  • Retopología de objetos y Uvs
  • Proyecciones
  • Uso de Ndo2 y dDo2
  • Texturizado con Photoshop
  • Importación de elementos a UDK

What is the target audience?

  • Diseñadores de video juegos que quieran aprender a implementar kits modulares en motores gráficos

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Curriculum

Section 1: Introducción y visión general del curso
Introducción KIT MODULAR
Preview
00:44
Visión general del curso
Preview
01:31
Section 2: Modelado en baja
Modelado en baja I
Preview
15:38
Modelado en baja II
16:32
Section 3: Modelado en alta
Modelado en alta I
20:37
Modelado en alta II
18:00
Section 4: Retopología y Uvs
Retopología y UVs
20:38
Section 5: Proyección
Proyección
10:10
Section 6: Texturizado en Photoshop y plugins Ndo2 y dDo2
Plugins Ndo2 y dDo2
17:21
Texturizado en Photoshop
07:19
Section 7: Importación en UDK
Importando a UDK
07:38

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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