Crea un escenario medieval I

Modela un escenario medieval de alta poligonización; detállalo en Zbrush e impórtalo a Max para hacer el render final.
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  • Lectures 27
  • Length 5.5 hours
  • Skill Level Expert Level
  • Languages Spanish
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

Este curso es el primero de una serie de 3 cursos.

Mediante modelado poligonal, construiremos en 3DS Max un pequeño escenario medieval para videojuego en High Poly, al que añadiremos detalles en Zbrush. Estos detalles serán la base para obtener un buen acabado final una vez exportado el escenario al motor gráfico Unreal Engine. Aprenderemos a usar el plugin “Ivy Generator” para 3DS Max, que nos facilitará la tarea de añadir vegetación a la escena. Importaremos objetos cargados de geometría a 3DS Max y los optimizaremos para trabajar de manera fluida. Crearemos un render final que nos servirá para mostrar nuestro trabajo. Zbrush es un software de modelado 3d , escultura y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.

Nuke es un software de composición digital producido y distribuido por The Foundry. Se utiliza para la post-producción en el cine y la televisión. Los usuarios de NUKE incluyen a Digital Domain, DreamWorks Animation, Sony Pictures Imageworks, Sony Pictures Animation, Framestore, Weta Digital e Industrial Light & Magic. NUKE ha sido utilizado en producciones como Avatar, Mr. Nobody, El curioso caso de Benjamin Button, King Kong, Jumper, I, Robot, Resident Evil: Extinction, Tron: Legacy, Alicia en el país de las maravillas y Cisne Negro, etc...

Este curso es impartido por Javier Arjonilla, profesional del 3d desde hace más de 12 años. Está especializado en el área de modelado y texturado de sets y props, tanto en alta como en baja poligonalización.


Ha colaborado en muchos proyectos 3d, entre otros, ha modelado sets y props para un largometraje de animación que ha sido finalista en los Goya 2013, ha creado concepts de escenarios de algunos videojuegos para una desarrolladora estadounidense.
Actualmente posee su propia empresa de audiovisuales con la que crea animaciones para museos por toda España.

What are the requirements?

  • 3ds max. Zbrush. Plugin IVY Generator para max

What am I going to get from this course?

  • Crear un escenario medieval en 3ds Max y combinar este modelado con todo el detalle que nos permite otorgar a nuestros modelos ZBrush para luego importarlo de nuevo en 3ds Max para tirar un render del mismo
  • El resultado final tras todos los 3 cursos que componen este tema será la creación de un escenario medieval para un videojuego

What is the target audience?

  • Interesados en aprender cómo crear escenarios a través de 3DMax y Zbrush

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Curriculum

Section 1: Introducción
Introducción
Preview
00:32
Section 2: Blocking
Blocking general
Preview
18:08
Section 3: Modelado de los elementos en 3ds Max
Modelando la fachada
08:49
Modelando la escalera
17:38
Modelando la fachada lateral
07:25
Modelando la puerta
18:42
Modelando las ventanas
21:57
Modelando el balcon y los contrafuertes
19:58
Modelando escaleras del escenario
10:13
Modelando los arcos
18:49
Modelando los detalles
16:00
Fuente de piedra I
16:33
Fuente de piedra II
14:28
Tejados y suelo
08:00
Crear la vegetación
22:54
Section 4: Detallado en Zbrush
Preparar geometría para ZBrush
13:44
Detallar escaleras de entrada en Zbrush
18:56
Detallar marco de la puerta
08:19
Detallar Ventanas
06:35
Detallar balcón y contrafuertes
21:57
Detallar escalones del escenario
05:16
Detallar arcos
11:05
Detallar objetos sueltos
13:48
Detallar fuente de piedra
05:44
Detallar tejado
05:27
Section 5: Importando a 3ds Max
Importar y optimizar objetos
06:53
Section 6: Render
Render
06:06

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Instructor Biography

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Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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