Crea efectos de humo y fuego en 3D
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Crea efectos de humo y fuego en 3D

Aprende a trabajar con el plug in Fume FX y con 3Ds Max
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Price: $20
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1 hour on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Iniciarnos en el plugin Fume FX y conocer los parámetros que podemos modificar para crear simulaciones de fuego y humo.
  • Manejo de partículas para la creación de humo
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Requirements
  • Fume FX, 3Ds Max
Description

En este curso vamos a iniciarnos en la creación de efectos de humo y fuego digitales en 3D.

  • Por un lado veremos como trabajar con el plugin de efectos especiales FumeFx en su versión 3.0.1 para el software 3Ds Max, creando una llama mediante un emisor standard al que configuraremos todos sus parámetros en busca del resultado adecuado y realizaremos un render mediante el motor Scanline que incluye el propio 3Ds Max.
  • Por otro lado aprenderemos a crear humo con partículas desde el propio 3Ds Max y sin el uso de plugins externos, obteniendo unos resultados atractivos en poco tiempo.

3Ds Max es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3Ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Who is the target audience?
  • Diseñadores gráficos 3D que quieran aprender a crear efectos de humo y fuego con 3Ds Max
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Humo con partículas en 3ds Max
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