Aprende cómo crear gráficos en 3D con 3Ds Max y Vray

Ejemplo práctico para aprender cómo modelar, texturizar, iluminar y renderizar con 3Ds Max y Vray
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3 students enrolled
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  • Lectures 7
  • Length 1.5 hours
  • Skill Level Intermediate Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
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About This Course

Published 6/2014 Spanish

Course Description

En este curso realizaremos el modelado, texturizado, iluminación y render de una grifería de estilo clásico, consiguiendo un aspecto final hiperrealista de nuestra escena con 3Ds Max y Vray.

3dsMax es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS. 3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

Este curso es impartido por Daniel Bertó, dedicado a mundo del 3D desde hace más de diez años, dentro de su curriculum académico podemos destacar, un Master en Infoarquitectura, un Master en Modelado y Animación de personajes, un Master en Mudbox, así como la Carrera de Dirección de Cine Digital y efectos especiales THX. Su experiencia laboral comienza en el campo de la infoarquitectura , y posteriormente en la publicidad, los videojuegos y la dirección de un Teaser Trailer en 3D, donde dirigió un equipo de once personas y en el que coordinó los departamentos de modelado, texturizado, iluminación y render.

What are the requirements?

  • 3Ds Max y Photoshop

What am I going to get from this course?

  • Modelado de elementos
  • Adición de detalles
  • Iluminación para Vray
  • Preparación de cámara
  • Concepto de proporción aurea
  • Materiales de los elementos
  • Render Vray
  • Postproducción en Photoshop

What is the target audience?

  • Profesionales del diseño 3D que quieran aprender más en detalle cómo usar 3Ds Max para crear escenas hiperrealistas

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Curriculum

Section 1: Introducción a grifería hiperrealista
Introducción
Preview
00:23
Section 2: Modelado de grifería y lavabo
Modelando grifería I
Preview
18:21
Modelando grifería II
22:49
Modelando lavabo
18:34
Section 3: Detalles e iluminación
Detalles y primeras luces
15:56
Section 4: Cámara y proporción aurea
Tiro de cámara y proporción aurea
13:26
Section 5: Materiales, render y postproducción
Materiales, render y postproducción
11:26

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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