Aprende a realizar rigging, setups y animaciones en 3Ds Max

Aprende a través de ejemplos prácticos
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  • Lectures 13
  • Length 2.5 hours
  • Skill Level Beginner Level
  • Languages Spanish
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
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About This Course

Published 4/2014 Spanish

Course Description

En este curso aprenderas los conceptos necesarios para adentrarte en el mundo del rigging, los setups y la animación.

  • Aprenderás las bases y herramientas para realizar un Rigging con Bones a nuestros personajes en 3dsMAX, estudiando las reglas básicas y realizando una práctica para aplicar todos los conocimientos adquiridos.
  • Veremos cómo realizar un rigging a un personaje con Character Studio, utilizando tanto envolventes como pesado por vértices para completar el rig.
  • También veremos como animar con Character Studio diferentes tipos de claves, como utilizar los puntos de pivote, al igual que familiarizarnos con su interface, combinar animación con capas y un primer contacto con Motion Mixer para poder combinarlas.
  • Por último realizaremos el setup de un cuerpo gelatinoso utilizando bones y el controlador spring para conseguir ese efecto tan característico que posee la gelatina de una manera relativamente rápida.

What are the requirements?

  • 3Ds Max

What am I going to get from this course?

  • Aprender las herramientas necesarias para realizar un rigging a nuestros modelos
  • Unidades y colocación de esqueleto.
  • Uso del modificador skin.
  • Creación y configuración de envolventes.
  • Pesado por vértices.
  • Importación y utilización de animaciones .Bip
  • Uso de bones.
  • Uso del controlador spring

What is the target audience?

  • Diseñadores gráficos interesados en conocer cómo realizar riggings y animación de personajes 3D

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Curriculum

Section 1: Rigging con 3ds MAX
00:32

Bases y herramientas para realizar un Rigging con Bones a nuestros personajes en 3dsMAX.

Max Rigging I
Preview
17:45
Max Rigging II
14:12
Max Rigging III
11:18
Section 2: Rigging de personaje con Character Studio
00:25

Aprende a crear un rigging a personajes usando varias técnicas en Charactr Studio.

Rigging I
17:03
Rigging II
18:31
Section 3: Animación de personajes con Character Studio
Introducción a animación con Character Studio
00:29
Animación I
12:45
Animación II
15:08
Animación III
16:57
Section 4: Setup geometría gelatinosa
Introducción a setup de geometría gelatinosa
00:28
Setup
10:30

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Instructor Biography

Plataforma de videoformación online especializada en diseño digital.

Trazos_TV forma parte del grupo Trazos, que con más de 20 años dedicados a la educación cuenta con grandes profesionales implicados activamente para ofrecer la mejor formación.

Trazos es una escuela de formación superior especializada en las nuevas tecnologías cuyo proyecto educativo ha sido cuidadosamente planificado con un único fin: preparar y formar a futuros profesionales para los nuevos entornos digitales.

Nos avalan más de veinte años de experiencia como una de las escuelas de nuevas tecnologías más punteras de nuestro país. En Trazos nos sentimos orgullos de ser una cantera activa en la creación de nuevos talentos del sector digital.

Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.

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