Aprende a realizar rigging, setups y animaciones en 3Ds Max
4.0 (1 rating)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
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Aprende a realizar rigging, setups y animaciones en 3Ds Max

Aprende a través de ejemplos prácticos
4.0 (1 rating)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
8 students enrolled
Price: $20
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Aprender las herramientas necesarias para realizar un rigging a nuestros modelos
  • Unidades y colocación de esqueleto.
  • Uso del modificador skin.
  • Creación y configuración de envolventes.
  • Pesado por vértices.
  • Importación y utilización de animaciones .Bip
  • Uso de bones.
  • Uso del controlador spring
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Requirements
  • 3Ds Max
Description

En este curso aprenderas los conceptos necesarios para adentrarte en el mundo del rigging, los setups y la animación.

  • Aprenderás las bases y herramientas para realizar un Rigging con Bones a nuestros personajes en 3dsMAX, estudiando las reglas básicas y realizando una práctica para aplicar todos los conocimientos adquiridos.
  • Veremos cómo realizar un rigging a un personaje con Character Studio, utilizando tanto envolventes como pesado por vértices para completar el rig.
  • También veremos como animar con Character Studio diferentes tipos de claves, como utilizar los puntos de pivote, al igual que familiarizarnos con su interface, combinar animación con capas y un primer contacto con Motion Mixer para poder combinarlas.
  • Por último realizaremos el setup de un cuerpo gelatinoso utilizando bones y el controlador spring para conseguir ese efecto tan característico que posee la gelatina de una manera relativamente rápida.
Who is the target audience?
  • Diseñadores gráficos interesados en conocer cómo realizar riggings y animación de personajes 3D
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Rigging con 3ds MAX
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Bases y herramientas para realizar un Rigging con Bones a nuestros personajes en 3dsMAX.

Preview 00:32


Max Rigging II
14:12

Max Rigging III
11:18
+
Rigging de personaje con Character Studio
3 Lectures 35:59

Aprende a crear un rigging a personajes usando varias técnicas en Charactr Studio.

Introducción a rigging con Character Studio
00:25

Rigging I
17:03

Rigging II
18:31
+
Animación de personajes con Character Studio
4 Lectures 45:19
Introducción a animación con Character Studio
00:29

Animación I
12:45

Animación II
15:08

Animación III
16:57
+
Setup geometría gelatinosa
2 Lectures 10:58
Introducción a setup de geometría gelatinosa
00:28

Setup
10:30
About the Instructor
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Nuestro objetivo primordial es ofrecer una educación de calidad que permita al alumno desarrollarse en su carrera profesional.