Matheus lidera a Gamefik, uma startup especializada em transformar a sala de aula por meio da gamificação. Após perceber que a sala de aula tem um ponto de desconexão do aluno com o Flow, começou a experimentar gamificação para promover o aumento do engajamento. Dessa ideia nasceu a Gamefik, uma experiência real e virtual que tem como resultado alunos que pedem para o professor dar mais para casas!