Cómo promocionar tu app o juego móvil con Tappx
5.0 (3 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
432 students enrolled
Wishlisted Wishlist

Please confirm that you want to add Cómo promocionar tu app o juego móvil con Tappx to your Wishlist.

Add to Wishlist

Cómo promocionar tu app o juego móvil con Tappx

Aprende a integrar el SDK de Tappx para iOS con Swift y consigue instalaciones gratis para tu app
5.0 (3 ratings)
Instead of using a simple lifetime average, Udemy calculates a course's star rating by considering a number of different factors such as the number of ratings, the age of ratings, and the likelihood of fraudulent ratings.
432 students enrolled
Last updated 8/2016
Spanish
Current price: $10 Original price: $20 Discount: 50% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
Includes:
  • 1.5 hours on-demand video
  • 4 Articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Conocer la publicidad para móvil
  • Saber qué es Tappx y como se puede integrar para iOS
  • Saber configurar SDK de Objective-C en un proyecto de Swift
View Curriculum
Requirements
  • Un Mac con Xcode 7 o posterior instalado
  • Si tienen una app o videojuego que quieran promocionar, mucho mejor pues podrán poner en práctica lo aprendido
Description

En este curso aprenderemos a integrar Tappx para iOS con Swift. 

¿Qué es Tappx?

Tappx es una gran comunidad de desarrolladores y publishers de apps de todo el mundo. En ella, sus miembros intercambian anuncios para promocionar de forma gratuita su app. Gracias a su plataforma, se pueden obtener instalaciones de más de 10.000 desarrolladores de apps de más de 130 países en todas las categorias: juegos, fotos, estilo de vida, productividad... 

  • Consigue instalaciones para tu app y disminuye tus costes de adqusición.
  • Promociona tu app en países específicos
  • 100 % Fill Rate nunca te quedarás sin inventario.


En este curso aprenderemos a:

  • Registrarnos en el portal de Tappx y a incluir su SDK
  • Hacer un puente entre el SDK en Objective-C y nuestra app en Swift
  • Solucionar problemas comunes de configuracion como el App Transport Security o los Linker Flags
  • Configurar un simple banner o interstitial en la app
  • Configurar campos opcionales como recargar la publicidad
  • Y todo ello en menos de una hora!

Si tienes alguna duda, el foro estará a tu disposición y yo mismo resolveré los problemas que puedan salirte. Además, tienes 30 días de garantía de devolución, por tanto si no te gusta el curso, Udemy te devolverá el 100% de tu dinero.

¿A qué esperas? ¡Nos vemos en clase!

Who is the target audience?
  • Desarrolladores y Publishers que quieran conocer acerca de Tappx
  • Desarrolladores de iOS
Students Who Viewed This Course Also Viewed
Curriculum For This Course
17 Lectures
01:20:04
+
Vamos a empezar
4 Lectures 12:44

Tu instructor, Juan Gabriel Gomila
01:39

Cómo hacer el curso si tengo Windows - Mac In Cloud
08:33

Registrate y descarga el SDK de Tappx
00:02
+
Integración del SDK
6 Lectures 21:12

Conoce más acerca de Tappx
00:19


El problema del Bridging Header
02:39

App Transport Security e iOS 9
01:58

¿Que te parece este curso?
02:16
+
El uso del SDK de Tappx
5 Lectures 45:17
Un poco de teoria. Tipos de anuncios
00:48

El uso del SDK de Tappx
16:45

El Banner Delegate y sus métodos
16:56

El Interstitial Delegate y sus métodos
07:42

La documentación y otros extras
03:06
+
BONUS: Extras del curso
2 Lectures 00:50
Nos vemos en la siguiente
00:36

Bonus - Un regalo para ti
00:14
About the Instructor
Juan Gabriel Gomila Salas
4.6 Average rating
4,977 Reviews
23,703 Students
30 Courses
Profesor universitario, Data Scientist & Game Designer

Como Licenciado en Matemáticas, he estado en contacto con gran variedad de escenarios y casos atípicos, donde se plantea una situación y debe resolverse de una forma óptima y eficiente.


Mi CV:

Artículos y publicaciones:

Decenas de artículos y publicaciones relacionadas con el mundo de las matemáticas, el tratamiento de imágenes junto con la revista internacional IPOL, las lógica detrás de las máquinas tragaperras, el diseño lógico de videojuegos y el análisis de datos. Conoce más acerca de estos y otros temas en mi web personal o en la web de mi estudio Frogames.

Docencia Universitaria:

Desde 2015 soy profesor en dos asignaturas de matemáticas del Grado de Telemática impartido por la Universidad de las Islas Baleares y en el HND de Desarrollo de Videojuegos impartido por la Escuela de Diseño de las Islas Baleares. Así mismo, los cursos en Udemy me ayudan a mejorar para convertirme en un instructor no solamente presencial y en grupos reducidos de alumnos si no también haciendo uso de las nuevas tecnologías y a grupos más homogéneos de alumnos.

Desarrollo de Videojuegos en PlaySpace SL:

Desde 2012, trabajo en la empresa de desarrollo de videojuegos española PlaySpace SL, desarrollando juegos clásicos de mesa y social casino como el Parchís, Bingo, Juegos de Cartas o máquinas de Slots. Empecé llevando a cabo las funciones de Game Designer y Data Scientist, definiendo las nuevas funcionalidades a partir de los datos existentes y mejorando el contenido a cada etapa. Desde 2014 dirigiendo el producto como Product Manager y Game Producer coordinando las labores de lanzamiento de nuevos juegos y funcionalidades.

Desarrollo de Apps:

Cuento con experiencia laboral en crear y lanzar de 30 apps y videojuegos lanzados por mi estudio Frogames y en más de 5 proyectos con empresas reconocidas internacionalmente incluyendo Audición Plena, Medical Alert, Plaiout o Pillapartida entre otros. En este aspecto soy publisher de aplicaciones en diferentes países y mercados online incluidos los de Google Play, Amazon Store y Apple App Store. En la web corporativa de Frogames y en mi propio blog encontrarás mi portfolio de proyectos lanzados para que valores su calidad y estilo.

Online Marketing / SEO:

Tengo experiencia en la creación de KPIs y realización de predicciones a medio y largo plazo basada en los datos clave de un negocio. Así mismo, tengo experiencia en optimizar tanto el SEO como el ASO de los artículos y apps que elaboro para conseguir el mayor número de descargas orgánicas sin invertir dinero en marketing. Así mismo, he coordinado varias campañas de Google Adwords y Facebook Ads para acelerar las descargas y visitas de los productos que he lanzado, como estos mismos cursos en Udemy.

Si quieres más información gratuita sobre este tema, en el blog de mi página web tienes varios artículos acerca de esta y otras temáticas interesantes relacionadas con el mundo del marketing.

Desarrollo Web:

He elaborado las páginas webs de mi propio estudio y blog creando plantillas Wordpress en HTML 5 haciendo uso de Bootstrap 3.

Data Mining y Business Intelligence

Con la experiencia en el análisis de datos en PlaySpace, me he especializado en bases de datos relacionales con MySQL y los algoritmos de Slice & Dice para tratar y organizar los datos en dashboards con sentido y usables para sacar conclusiones acertadas en los proyectos que he trabajado. En el blog de mi web personal encontrarás más artículos relacionados con el Data Mining y Business Intelligence con el que he trabajado en el area de los videojuegos y apps móviles.