中学のころからゲームが作りたくて勉強して、そのままプログラマーとしてクリエイターになりました。
現在はソーシャルゲームの運用開発にクライアント・サーバー問わずエンジニアとして手広くやっています。
最近は既存案件のSteam・PS4等への新規展開をしていました。
他にも個人制作でPC向けにゲームやツールを作っています。
得意分野はコードの最適化・VFX・グラフィックス等です。
エンジニアですが、一通り勉強はしたのでデザインやサウンド等も少しわかります。