どうも世界観コンセプトデザイナーのSUGAです。
普段は大手ゲームメーカーで
環境CGアーティストとして働いており
数本の大型コンシューマータイトルの
制作に関わってきた経験があります。
ファンタジーな世界観の制作を得意としていまして
主にハイエンド向けのリアルテイストな
シーン制作を行うことが多いです。
過去にはUE4でのゲーム開発なども経験しており
多種多様なマップ制作を行ってきました。
仕事ではMAYAをメインツールとして使用していますが
個人制作では仕事で得たスキルと経験を活かして
BlenderをメインにZbrush Photoshopなど使用し
作品制作をしています
Udemyではその経験を皆様にお伝えできるよう
頑張りたいと思います
どうぞよろしくお願いします。