Sou desenvolvedor e educador especializado em programação, computação gráfica, jogos digitais, realidade aumentada e realidade virtual. Possuo domínio em C#, Python, Swift e Java para Android, aplicados ao desenvolvimento de aplicações modernas, interativas e multiplataforma.
Tenho experiência avançada com Unity, incluindo desenvolvimento 3D, AR, VR, OpenXR e criação de experiências imersivas para dispositivos como Meta Quest. Também atuo com o ecossistema Apple utilizando Xcode, Swift, ARKit e Reality Composer para desenvolvimento de aplicações em realidade aumentada.
Na área de computação gráfica, trabalho com Blender utilizando Python para automação, além de modelagem 3D, criação de personagens, rigging, animação e produção de assets para jogos e experiências interativas.
No portal Aprenda Programar, ensino desde os fundamentos da programação até técnicas avançadas de desenvolvimento de games, realidade virtual, computação gráfica e aplicações imersivas utilizadas no mercado profissional.