10년 이상 3D 캐릭터 모델링을 해온 아티스트로, 게임 캐릭터 제작을 중심으로 다양한 프로젝트를 경험했습니다. ZBrush, Maya, Blender, Unreal Engine 등 주요 툴에 능숙하며, 특히 헤어 제작과 커스텀 파이프라인 구축에 전문성을 갖고 있습니다. 현재는 실무 경험을 바탕으로 초보자도 이해하기 쉬운 튜토리얼을 제작하고 있으며, 실제 현업에서 사용되는 노하우를 구조화하여 강의로 전달하고 있습니다.