Trabalhando a mais de 5 anos na área de criação de personagens para jogos. Atuando como profissional freelancer para empresas nacionais e internacionais do ramo.
Formado em jogos digitais e cursado em diversos programas como:
Zbrush, Autodesk Maya, 3Ds Max, Adobe Ps, Ai, Id, Pr, Au entre outros.
Especializado em otimização para engines, character design, environment design, efeitos de câmera, entre outras. Usuário avançado de engines como. Unreal 4 e Unity.