Od 3 lat zajmuję się animacją 3D, skupiam się głównie na tworzeniu filmów w tej dziedzinie, które od zawsze były moją pasją. Program, którego używam najczęściej to Unreal Engine 5 i Blender, ale znam też podstawy Autodesk Maya, Substance Painter czy ZBrush. Dodatkowo staram się tworzyć krótkie i przystępne poradniki, które udostępniam za darmo na moim YouTube.