Appassionato di Informatica in tutti i suoi ambiti, inizia la sua attività professionale durante il periodo liceale nel 2009 come capo progettista informatico e relatore per l'iniziativa nazionale La tua Idea di impresa, dove il gruppo si posiziona primo a livello regionale con il progetto DTP (Device Tracking Position),
come Sistemista e Web developer presso LibConsulting Srl, successivamente nel 2012-13 come Web developer presso Gaya Srl.
Fonda nel 2012 il gruppo e brand InvaderGames, crea e sviluppa il Fan Remake Resident Evil 2 Reborn, progetto che ha raggiunto una reach internazionale (più di 1 Milione di views su youtube) e che lo ha portato nel 2015 a ricevere un invito ad Osaka negli studi Capcom.
Nel 2016 ha svolto il ruolo di Mentor presso la Global Game Jam di Roma.
Ha tenuto varie Conferenze e workshop inerenti al mondo dei videogiochi presso Codemotion, Romics, Regione Lazio, DBGA, Google Dev Fest.
Nel 2022 fonda il brand FaberLudum con cui sviluppa 3 serious game per progetti europei:
- Renaissance: Gestionale formativo sulle comunità energetice per il progetto europeo h2020 sulla sostenibilità energetica.
- Safemode: Simulatore come addetto alla sicurezza di una nave per i nuovi sistemi di sicurezza HURID.
- Easa Landing Sim: Simulatore di atterraggi per aerei civili per la gestione di situazioni di emergenza per EASA (Agenzia europea sulla sicurezza aerea)
Attualmente lavora come consulente informatico su software/web app e videogame (Unreal Engine 5 e Godot).