Ege Üniversitesi Bilgisayar Programcılığı bölümü ve Adana Alparslan Türkeş Bilim ve Teknoloji Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği bölümü mezunuyum. Yaklaşık 4 yıldır bir oyun studyosunda Game Developer ve 3D Artist olarak çalışıyorum.
Yaklaşık 9 senedir 3D modelleme ile uğraşıyorum. Bu 9 sene içerisinde karakter modellemeden araç modellemeye, araç modellemeden çevre modellemeye kadar birçok farklı proje üzerinde çalıştım. Tüm bu alanlar içerisinde asıl uzmanlaştığım alan Environment Modelling (Çevre Modelleme) oldu.
Blender'ı öğrenmemdeki asıl amacım ise oyun geliştirmekti. Blender'da belli bir seviyeye geldikten sonra Unity, Photoshop ve Substance Painter gibi programlar ile çalışmaya devam ettim. Son 7 senedir Unity ile oyun geliştirme üzerine çalışıyorum.
Tüm bu programları bireysel olarak öğrendiğim için kendi kendine öğrenmenin ne kadar zorlu bir süreç olabileceğini çok iyi biliyorum. Bireysel öğrenme sürecinde karşılaşılan hataları soracak kimsenin olmayışının öğrenme sürecini nasıl baltaladığını da çok iyi biliyorum. Tüm eğitimlerimi bunları göz önüne alarak hazırlamaya özen gösterdim.
Hayal ettiğiniz, en iyisi olmak istediğiniz alanda bu eğitimin sağlam bir basamak olması dileğiyle.