Mi primer juego con Unity 5
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Mi primer juego con Unity 5

Crea tu primer videojuego con Unity 5 y C#. Haremos un juego en primera persona que deberá coleccionar monedas
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Price: Free
Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 2 Articles
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Entender los fundamentos básicos de de la programación y la edición de niveles con Unity 5
  • Interactuar con la pantalla del videojuego a través de teclado, moviendo el personaje, haciéndole saltar…
  • Crear y entender scripts en C# para Unity.
  • Entender el funcionamiento de Unity 5 en la creación de assets y niveles de forma rápida, amena y divertida
View Curriculum
Requirements
  • No se necesitan conocimientos previos ni de programación ni de videojuegos, pues este curso es una introducción a ambos.
  • Un ordenador (WIndows, Linux o Mac) con Unity 5.4 instalado. Si no sabes cómo instalarlo, no te preocupes que en la primera clase cubriremos todos los pasos necesarios para que te lo descargues e instales como un experto.
  • Una idea de videojuego que quieras desarrollar, para que cuando finalices el curso puedas empezar directamente con él.
Description

¡Bienvenido a Aprende C# creando un videojuego para Unity 5!

Si te encuentras aquí, es probablemente porque te molan los videojuegos y quieres aprender a hacer tus propios videojuegos. Además, es probable que sepas hacer dibujos, diseñar tus propios personajes, tus enemigos, animaciones, escenarios, tengas mecánicas de juego pensadas,… pero te falte una cosa: SABER PROGRAMAR! 

No tienes que avergonzarte. Yo mismo no cree mi primer videojuego hasta los 23 años puesto que hasta entonces había estado haciendo la carrera de matemáticas. Nadie nace enseñado y para eso estamos aquí: para que aprendas a hacer tu propio videojuego en Unity 5 con el lenguaje de programación C#, un lenguaje sencillo, fácil de aprender y que te dará muchísimas posibilidades de expandir tus conocimientos. 

En este curso empezaremos por lo básico y fundamental: la creación del escenario y los niveles de un videojuego.

  • Aprenderemos a planificar el Game Design y a dividir las etapas de desarrollo de nuestro videojuego
  • Sabremos qué es un prefab y cómo se utilizan para crear escenas de un videojuego
  • Aprenderemos mecánicas y gameplay típicos de un juego en primera persona o la física básica de un videojuego

Y realmente con todo ello, aunque no lo creas, habrás hecho tu primer videojuego!!! Me gustaría además que, al empezar te presentaras, dijeras de donde vienes y qué conocimientos de desarrollo de videojuegos tienes y compartieras en el foro del curso qué tipo de videojuego te gustaría llegar a hacer. Por favor, abstente de imposibles como “quiero hacer un Dark Souls, un Witcher, un Metal Gear” y cosas así. Estos juegos cuentan con estudios de más de 400 desarrolladores expertos y nosotros buscamos iniciarnos. El objetivo es que hagas tu primer videojuego, y como tal debe ser un objetivo realizable y fácil de llevar a cabo para que no te desanimes. 

Bueno, yo ya he calentado motores y tengo ganas de crear juntos nuestro primer juego en Unity. Así que no te lo pienses más y apúntate ya para empezar tu carrera como desarrollador de videojuegos con Unity 5 y C#

Who is the target audience?
  • Jugadores y amantes de los videojuegos que quieran iniciarse en el mundo del desarrollo de videojuegos.
  • Diseñadores y artistas gráficos que quieran aprender a programar sus propios videojuegos en paralelo a sus habilidades de diseño artístico.
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Qué vamos a hacer en este curso
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Como se verá el videojuego final
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El Coins Collector, mi primer videojuego en Unity 5
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Un poco de Game Design para empezar
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Creando nuestro primer proyecto
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Un paseo por el editor de Unity 5
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Los assets de un videojuego
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Un regalo por ser alumno de Juan Gabriel
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Empezando el diseño de nuestro primer nivel
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Las transformaciones afines de Game Objects
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Navegando por el editor de Unity 5
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El diseño del nivel
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Reto: diseña tu propio nivel
05:30

¿Te gusta este curso?
02:16

Algún apunte sobre la iluminación
17:26

Sobre la escena
06:13

El First Person Controller
10:38

Mensajes de Unity
11:13

Añadir agua a la escena
06:33

Acerca de los colliders
06:54

Crear la moneda
06:52

Crear el material de la moneda
12:56

Asignar el material a la moneda
03:30

Ejercicios finales
00:26
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Enhorabuena! Ya conoces los trucos básicos de los videojuegos
3 Lectures 03:30
Y hasta aquí hemos llegado!
02:39

Nos vemos en la siguiente!
00:36

BONUS - Un regalo para ti
00:15
About the Instructor
Juan Gabriel Gomila Salas
4.6 Average rating
5,033 Reviews
23,937 Students
30 Courses
Profesor universitario, Data Scientist & Game Designer

Como Licenciado en Matemáticas, he estado en contacto con gran variedad de escenarios y casos atípicos, donde se plantea una situación y debe resolverse de una forma óptima y eficiente.


Mi CV:

Artículos y publicaciones:

Decenas de artículos y publicaciones relacionadas con el mundo de las matemáticas, el tratamiento de imágenes junto con la revista internacional IPOL, las lógica detrás de las máquinas tragaperras, el diseño lógico de videojuegos y el análisis de datos. Conoce más acerca de estos y otros temas en mi web personal o en la web de mi estudio Frogames.

Docencia Universitaria:

Desde 2015 soy profesor en dos asignaturas de matemáticas del Grado de Telemática impartido por la Universidad de las Islas Baleares y en el HND de Desarrollo de Videojuegos impartido por la Escuela de Diseño de las Islas Baleares. Así mismo, los cursos en Udemy me ayudan a mejorar para convertirme en un instructor no solamente presencial y en grupos reducidos de alumnos si no también haciendo uso de las nuevas tecnologías y a grupos más homogéneos de alumnos.

Desarrollo de Videojuegos en PlaySpace SL:

Desde 2012, trabajo en la empresa de desarrollo de videojuegos española PlaySpace SL, desarrollando juegos clásicos de mesa y social casino como el Parchís, Bingo, Juegos de Cartas o máquinas de Slots. Empecé llevando a cabo las funciones de Game Designer y Data Scientist, definiendo las nuevas funcionalidades a partir de los datos existentes y mejorando el contenido a cada etapa. Desde 2014 dirigiendo el producto como Product Manager y Game Producer coordinando las labores de lanzamiento de nuevos juegos y funcionalidades.

Desarrollo de Apps:

Cuento con experiencia laboral en crear y lanzar de 30 apps y videojuegos lanzados por mi estudio Frogames y en más de 5 proyectos con empresas reconocidas internacionalmente incluyendo Audición Plena, Medical Alert, Plaiout o Pillapartida entre otros. En este aspecto soy publisher de aplicaciones en diferentes países y mercados online incluidos los de Google Play, Amazon Store y Apple App Store. En la web corporativa de Frogames y en mi propio blog encontrarás mi portfolio de proyectos lanzados para que valores su calidad y estilo.

Online Marketing / SEO:

Tengo experiencia en la creación de KPIs y realización de predicciones a medio y largo plazo basada en los datos clave de un negocio. Así mismo, tengo experiencia en optimizar tanto el SEO como el ASO de los artículos y apps que elaboro para conseguir el mayor número de descargas orgánicas sin invertir dinero en marketing. Así mismo, he coordinado varias campañas de Google Adwords y Facebook Ads para acelerar las descargas y visitas de los productos que he lanzado, como estos mismos cursos en Udemy.

Si quieres más información gratuita sobre este tema, en el blog de mi página web tienes varios artículos acerca de esta y otras temáticas interesantes relacionadas con el mundo del marketing.

Desarrollo Web:

He elaborado las páginas webs de mi propio estudio y blog creando plantillas Wordpress en HTML 5 haciendo uso de Bootstrap 3.

Data Mining y Business Intelligence

Con la experiencia en el análisis de datos en PlaySpace, me he especializado en bases de datos relacionales con MySQL y los algoritmos de Slice & Dice para tratar y organizar los datos en dashboards con sentido y usables para sacar conclusiones acertadas en los proyectos que he trabajado. En el blog de mi web personal encontrarás más artículos relacionados con el Data Mining y Business Intelligence con el que he trabajado en el area de los videojuegos y apps móviles.



Srta. María del Mar Cardona Aranda
4.5 Average rating
1,264 Reviews
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CEO de Frogames, estudiante de Ingeniería Informática

Soy estudiante de Ingeniería Informática en la universidad de las Islas Baleares. Tengo una completa formación en diversos lenguajes de programación como Java, C, Ensamblador, MySQL, Objective-C y Swift. Soy lo que podría llamarse, un poco friky ^^

Como proyecto personal, he arrancado junto a Juan Gabriel Gomila una empresa al frente de desarrollo de apps, videojuegos y formación online llamada Frogames. Durante los últimos años hemos llevado a cabo más de 40 apps al completo, como hobby y para terceros, así como una decena de cursos online para enseñar a la gente a programar sin tener experiencia previa. 

La verdad es que trabajar fuera de una oficina, en casa, en el sofa, en la cama, es todo un lujo. Uno no se lo cree hasta que lo hace! ¿Tu también quieres convertirte en un emprendedor y llevar a cabo proyectos desde casa? Pues apúntate a nuestros cursos online y empieza a ver cómo lo hacen el resto de estudiantes y nosotros mismos para aprender a programar y ganar dinero mientras disfrutas haciéndolo! Solamente tienes que mirar los comentarios del resto de estudiantes y ver qué fácil puede ser cuando te lo explican bien!

Nos vemos en clase!