動画でまなぶScratch 『小学生からはじめるわくわくプログラミング』

はじめての方でも世界で一番使われている子ども向けのプログラミング言語「スクラッチ」を使って、自分のアイディアをゲームやアニメーション、シミュレーションを使って表現することができるようになります。小学生そして保護者の方にもぴったりなコース!
560 students enrolled
$25
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  • Lectures 42
  • Length 4 hours
  • Skill Level All Levels
  • Languages Japanese
  • Includes Lifetime access
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    Available on iOS and Android
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About This Course

Published 7/2015 Japanese

Course Description

このコースは、小学生から中学生のお子さまが、世界で一番使われている子ども向けのプログラミング言語「スクラッチ」をゼロからはじめることができるコースです。このコースを受講すれば、ゲームや科学シミュレーション、楽曲作りのサンプルなどど「6つの作品づくり」を動画で学びながら実際に作っていくことができます。コースを終えるころには一人ひとりが自分のアイディアを、ゲームやアニメーションを使った物語、科学シミュレーション、といった形で表現できるようになります。自分の作ったものを、世界中のみんなに紹介することもできます。さらには世界中で作られたプロジェクト(作品)を使ったり、自分の工夫を追加して新しく公開していくこともできます!

このコースでプログラミングの考え方から基礎が身につき、ものごとを論理的に考える力もつきます。将来の夢も広がることでしょう!

※日経BP社『小学生からはじめるわくわくプログラミング』の内容をベースに、本の著者である阿部和広がコースを監修しています。本の中に登場するにゃたろ~、マスラーというキャラクターが登場いたします。(イラスト・キャラクターデザイン 石田 裕子)

■監修者 阿部和広 略歴

1987年より一貫してオブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。パソコンの父として知られSmalltalkの開発者であるアラン・ケイ博士の指導を2001年から受ける。Squeak EtoysとScratchの日本語版を担当。近年は子供向け講習会を多数開催。OLPC($100 laptop)計画にも参加。2003年度IPA認定スーパークリエータ。著書に「小学生からはじめるわくわくプログラミング」(日経BP社)、共著に「ネットを支えるオープンソースソフトウェアの進化」(角川学芸出版)、監修に「作ることで学ぶ」(オライリー・ジャパン)など。 多摩美術大学研究員、東京学芸大学・武蔵大学非常勤講師、サイバー大学客員教授を経て、現在、青山学院大学・津田塾大学非常勤講師。文部科学省プログラミング学習に関する調査研究委員。

What are the requirements?

  • パソコンとインターネット環境が必要です。
  • 「スクラッチ」のインストール(無料)が必要です。(無料)
  • 最後のレクチャーで紹介している、バージョン2.0は、Webブラウザーから使います。

What am I going to get from this course?

  • 子どもがスタートしやすいプログラミング言語として、世界で一番利用されている「スクラッチ」を使って、プログラミングができるようになる!
  • 「スクラッチ」のインストールから丁寧に動画で説明されているので、はじめてのお子さまでも、パソコンやインターネットの利用に自信がない保護者の方でも、スクラッチをはすぐにはじめることができる!
  • 数字を使ったゲーム、科学シミュレーション、楽曲づくり、アニメーションづくり、クイズ・ドリルゲーム、100ハードルゲームなどの作り方がわかるようになる!
  • 「スクラッチ」のプログラミングを学ぶことで、アイディアを形にする力、論理的思考力が高まる!

What is the target audience?

  • プログラミングに興味のある、小学校中学年(3,4年生)から中学生の方
  • 子どもにプログラミングの楽しさを感じてもらいたい保護者の方
  • 学校で「スクラッチ」を導入したいけれど、何からはじめれば良いか迷っている学校の先生

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Curriculum

Section 1: 動画でまなぶScratch 小学生からはじめるわくわくプログラミング
Scratchへようこそ
Preview
02:00
Scratch基本編①:Scratchって、なに?
06:22
Scratch基本編②:起動と基本のプログラム
07:43
Scratch基本編③:スクリプトの制御と工夫
05:18
Scratch基本編④:アニメーションでいきいきさせよう
06:28
Scratch基本編⑤:作品の仕上げ 保存と終了
05:31
Scratch算数編・フィズバズ①:数字を使ったゲーム「フィズバズ」
05:12
Scratch算数編・フィズバズ②:ネコに数をしゃべらせよう
Preview
07:42
Scratch算数編・フィズバズ③:カウントアップに挑戦
08:30
Scratch算数編・フィズバズ④:フィズバスの判定プログラム①
Preview
07:59
Scratch算数編・フィズバズ⑤:フィズバスの判定プログラム②
07:38
算数編⑤フィズバズの応用について
2 pages
Scratch国語編・物語メーカー①:物語メーカーを作ろう
04:48
Scratch国語編・物語メーカー②:リストを作る
06:46
国語編② 作成するリスト例
1 page
Scratch国語編・物語メーカー③:スプライトにしゃべらせよう
07:56
国語編④ 応用を始める前にリストを増やそう
1 page
Scratch国語編・物語メーカー④:応用に挑戦
09:10
Scratch音楽編・かえるの歌(輪唱)①:Scratchで音楽
06:09
Scratch音楽編・かえるの歌(輪唱)②:いろんな音を使ってみよう
07:34
Scratch音楽編・かえるの歌(輪唱)③:曲作りに挑戦
08:26
音楽編③ メロディを最後まで
1 page
Scratch音楽編・かえるの歌(輪唱)④:輪唱に挑戦
08:05
音楽編④ 伴奏やリズムを作ろう
1 page
Scratch理科編・アリシミュレーター①:プログラミングでアリシミュレーション
04:53
Scratch理科編・アリシミュレーター②:スプライトの追加
04:41
Scratch理科編・アリシミュレーター③:アリを歩かせるプログラム
05:48
Scratch理科編・アリシミュレーター④:センサーで道を探す
06:55
Scratch理科編・アリシミュレーター⑤:道に沿って歩かせる
05:48
Scratch社会編・なんでもクイズ①:クイズプログラミングに挑戦
05:06
Scratch社会編・なんでもクイズ②:問題と答えのリストを作ろう
07:43
Scratch社会編・なんでもクイズ③:いろんな問題を出してみよう
06:08
社会編③ 問題と答えを登録する
1 page
Scratch社会編・なんでもクイズ④:答え合わせをしよう
07:05
Scratch社会編・なんでもクイズ⑤:連続して問題を出そう
08:14
Scratch体育編・100mハードル①:キーボードで操作しよう
05:25
Scratch体育編・100mハードル②:走った距離をはかろう
06:57
Scratch体育編・100mハードル③:タイムをはかろう
09:23
Scratch体育編・100mハードル④:ハードルを作る
09:30
Scratch体育編・100mハードル⑤:ペナルティの追加 そして応用
07:10
体育編⑤ 障害物競走を作ろう
4 pages
Scratch2.0の紹介:Scratch2.0を使ってみよう
06:39

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Instructor Biography

Benesse Corporation, Udemy's partner in Japan

ベネッセコーポレーションは1955年以来、通信教育・出版・英語・介護事業等多角的な事業に手掛けてきた総合教育・生活・介護会社です。

2015年2月より、Udemyの日本での事業パートナーになりました。

Udemyではベネッセコーポレーションの幼児、小~高校生向けコンテンツに加え「ビジネス経営」、「IT」、「英語」、「ライフスタイル&ファミリー」、「受験・資格」の領域を中心に社会人向けの教育コンテンツをご提供いたします。

ベネッセオリジナルのコンテンツと共に実績のある講師の方々およびパートナーとの連携を通じて良質のコンテンツを拡充していきます。

2015年5月段階での主な提供コースとしては、

中央大学の学生が学び、公認会計士や簿記の試験において毎年現役合格率トップクラスの実績を誇る『会計サポート』から簿記の3級、そして2級の対策コース

ビジネス書や語学学習書のベストセラー著者が、講義をする新しい学習サービス『著者大学』から、Udemy向けにコース提供、仕事に役立つビジネス経営スキルを伝授します。

そしてパートナーとの提携によるExcelやWebプログラム講座などIT系のコンテンツ、親子が一緒に楽しめるプログラミング講座、化粧品検定3級対策コースもご提供します。

さらに、趣味を広げる学びのコースとして、プロ将棋棋士による将棋入門から中級者向けのコースも提供しています。

ベネッセは、Udemyを通じて日本の「教えたい人」と「学びたい人」をつなぎ、子供からお年寄りまで、一生学び続けることのできるオンライン教育プラットフォームを提供します。

Instructor Biography

阿部 和広, プログラミング教育

1987年より一貫してオブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。パソコンの父として知られSmalltalkの開発者であるアラン・ケイ博士の指導を2001年から受ける。Squeak EtoysとScratchの日本語版を担当。近年は子供向け講習会を多数開催。OLPC($100 laptop)計画にも参加。2003年度IPA認定スーパークリエータ。著書に「小学生からはじめるわくわくプログラミング」(日経BP社)、共著に「ネットを支えるオープンソースソフトウェアの進化」(角川学芸出版)、監修に「作ることで学ぶ」(オライリー・ジャパン)など。 多摩美術大学研究員、東京学芸大学・武蔵大学非常勤講師、サイバー大学客員教授を経て、現在、青山学院大学・津田塾大学非常勤講師。文部科学省プログラミング学習に関する調査研究委員。

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