2002年より遊技機メーカー・ゲーム会社のプログラマとして活動後、2012年2月にフリーランスのゲームエンジニアとして独立。現在はUE4等のゲームエンジンでのゲーム開発やC/C++、openGL等でのゲーム・遊技機関連の業務をメインに行っています。またコミュニティ活動として名古屋ゲーム制作部や、Unreal Engine Meetup 名古屋の主催を行いゲーム開発は面白いんだぞ!という活動を行っています。