Indie-us Games所属のテクニカルもわりとできるアーティスト、なんです。3D CG歴は20年あり、ハイエンド映像およびゲーム制作も経験してきました。もともとは広告分野で2Dのグラフィックデザイナー/イラストレーターだったので、広い視野に立った優れたデザインを創り出すことがライフワークです。
得意分野はぷにっとしたかわいい系キャラクターのデザイン。冗談みたいなキャラクターに説得力のあるコンセプトをのせて、独自の存在感を持たせることに人生を賭けてきた生粋のクリエイターです。