Con un sólido bachillerato en artes y más de cinco años de experiencia combinada en diseño 3D y desarrollo de videojuegos, me dedico a enseñar a creadores cómo transformar sus ideas en mundos virtuales.
Durante los últimos tres años, he trabajado con Unity, desarrollando proyectos inmersivos y optimizados para distintas plataformas. Paralelamente, he perfeccionado mis habilidades en Blender, especializándome en modelado, retopología y animación, incluyendo la creación de personajes listos para videojuegos con sistemas avanzados como Rigify.
También soy usuario experimentado de Adobe Photoshop, herramienta clave en la integración de texturas y el diseño de materiales visuales de alta calidad. Mi enfoque está en transmitir no solo técnicas prácticas, sino también estrategias de optimización para que tus proyectos brillen en cualquier motor gráfico.
Si quieres aprender con un enfoque profesional, pero accesible, mis cursos son el espacio ideal para que lleves tus habilidades al siguiente nivel. ¡Comencemos a crear!