Actualmente tengo un Master en Diseño de videojuegos. Estudié ingeniería electromecánica y después me dediqué al cálculo estructural algunos años pero con el tiempo descubrí que mi pasión aparte de la ingeniería siempre ha sido el diseño en 3D en entornos como Unreal Engine y Blender.
Trabajé en una empresa de videojuegos para mobile como GameDesig utilizando Unity y Blender y tambien aprendí mucho arte 2D. En la actualidad estoy creando mis propios desarrollos de juegos 2D estilo pixel art para Unity donde estoy creando Yo mismo todo el arte, tambien hago arte estilizado usando Photoshop e Illustrator.
Estudié programación C++ , C# y Python y espero lanzar pronto todos mis proyectos de videojuegos.