Ingénieur en développement Logiciel, Blender, Unreal Engine
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About me
Bonjour à tous !
Moi, c’est Axel, ingénieur en développement logiciel et artiste passionné depuis plus de 10 ans.
Dessinateur et modeleur 3D, j’utilise Blender depuis plus de 8 ans pour donner vie à mes créations. Je maîtrise également Unreal Engine, Photoshop, Procreate et DaVinci Resolve, et j’adore mélanger ces outils pour créer des univers uniques et immersifs.
À travers mes formations, mon objectif est de partager mon expertise et de rendre la modélisation 3D accessible à tous, en proposant une approche pédagogique claire et axée sur la pratique.
J’espère que mes formations vous plairont et vous permettront de progresser tout en prenant du plaisir à créer.
N’hésitez pas à partager votre avis, poser vos questions et montrer vos réalisations, car l’apprentissage est encore plus enrichissant lorsqu’il est partagé !