スーパーファミコン、ゲームボーイ世代からのゲームプログラマ。
コンシューマーゲーム機やアーケードゲーム機の作品に携わる。
現在、専門学校や大学でゲームプログラミングの指導教員として活動中。
主にC++などのプログラミング言語の講義、Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの講義を担当。
Unity認定プログラマー資格保有者。
講師歴25年、プログラマ歴35年、ゲームで遊んで45年。