スーパーファミコン、ゲームボーイ世代からのゲームプログラマ。

コンシューマーゲーム機やアーケードゲーム機の作品に携わる。

現在、専門学校や大学でゲームプログラミングの指導教員として活動中。

主にC++などのプログラミング言語の講義、Unity、UnrealEngineのゲームエンジンの講義などを担当。

講師歴18年、プログラマ歴30年、ゲームで遊んで40年。

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