Polygonal 3D modeling, digital sculpting, rendering, VFX
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About me
TODOS nós somos Cursos State, um artista de CGI e 3D especializado em modelagem digital, materiais realistas, iluminação e visualização de alta qualidade. Meu fluxo de trabalho inclui ferramentas como ZBrush, 3ds Max, Blender, Corona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Nuke e Adobe Photoshop.
Foco em técnicas práticas de produção, decisões artísticas claras e fluxos de trabalho eficientes. Em meus cursos, compartilho todo o processo criativo para que os alunos possam entender tanto as ferramentas técnicas quanto o raciocínio artístico por trás de resultados 3D de alta qualidade. Meu objetivo é ajudar os alunos a criar criaturas digitais detalhadas e críveis, enquanto desenvolvem um fluxo de trabalho que possam usar em seus próprios projetos.