长达十年的工作经验,曾主导研发过vr射击、moba、棋牌、arpg等项目,擅长Unity客户端与服务器的开发,包含架构设计、性能优化、Shader效果实现、实时战斗系统、网络同步、热更新、物理模拟以及一些较为复杂的业务.