Blender 2.8 EXPERTO en Modelado 3D desde CERO hasta Avanzado
4.6 (1,117 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
3,708 students enrolled

Blender 2.8 EXPERTO en Modelado 3D desde CERO hasta Avanzado

Aprende a modelar en 3D para videojuegos y AAA con Blender, Técnicas profesionales, Crear Personajes, aprender modelado
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Last updated 1/2020
Spanish
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This course includes
  • 9 hours on-demand video
  • 3 articles
  • 5 downloadable resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
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What you'll learn
  • Siempre ACTUALIZADO A BLENDER 2.8 - Aprenderás Blender 2.8 a nivel profesional y modelar cualquier objeto que te propongas.
  • Dominarás toda la interface, te moverás con soltura y comodidad dentro del espacio 3D.
  • Entenderás la estructura básica de las Mallas 3D, los polígonos y como trabajar con ellos.
  • Podrás modelar objetos 3D en alta y baja resolución de polígonos.
  • Sabrás utilizar herramientas de modelado avanzadas y modelaremos un Juguete Profesional como proyecto Final.
  • Entenderás el funcionamiento estructural de blender y los componentes de la interface.
Requirements
  • No se requieren conocimientos previos de Blender 3D o diseño, Empezamos DESDE CERO
  • Un Ordenador PC, Mac o Linux de gama media para mejor rendimiento.
  • Tener instalado el programa gratuito Blender 3D (En el curso lo instalaremos juntos)
Description

ACTUALIZADO A BLENDER 2.8
En este curso aprenderemos desde cero todas las herramientas necesarias para que puedas modelar objetos en 3 Dimensiones utilizando como herramienta única y principal Blender 3D. Podrás dominar el programa con soltura y podrás afrontar cualquier desafío de modelado a nivel profesional.

  • Estudiaremos y configuraremos la interfaz al completo desde cero.

  • Aprenderemos a movernos en el espacio y modificar objetos 3D.

  • Estudiaremos los polígonos y las herramientas de modelado básicas.

  • Modelaremos varios Objetos 3D para poner en práctica lo aprendido.

  • Profundizaremos en herramientas de modelado 3D avanzadas.

  • Crearemos un proyecto final de modelado y Visualización de un Producto 3D.

El aumento de nivel dentro del curso será progresivo y te permitirá asimilar claramente todos los conceptos expuestos. Realizaremos practicas de modelado de objetos en alta y baja resolución. Tendrás acceso a todos los recursos y archivos del programa y soporte 24/7 en el foro de preguntas y respuestas.

Who this course is for:
  • Para todos los quieran aprender a utilizar las herramientas de modelado 3D de Blender a nivel profesional
  • Para todos los que quieran empezar desde Cero a trabajar con Blender 3d.
  • Para todos los que quieran aprender conceptos y técnicas de modelado 3D con Blender.
Course content
Expand all 124 lectures 09:10:42
+ Presentación y uso BLENDER 2.8
8 lectures 37:41
Grupo de Facebook EXCLUSIVO para alumnos
01:23
Uso del curso y de la plataforma Udemy
12:09
Recorrido de la web de Blender 2.8
05:55
Descarga en instalación de Blender 2.8
02:50
Documentación de Blender 2.8
02:19
Recursos
00:15
+ BLENDER 2.8 Introducción a la interfaz de Blender 2.8
9 lectures 59:21
Introduccion a la sección
01:13
Abriendo Blender por primera vez
02:17
Organización de la interface de Blender 2_8
09:31
Editando espacios de trabajo
07:13
Gestión de Archivo de Inicio y Layouts
07:07
Opciones de 3D viewport
16:44
Navegando en el 3D Viewport
07:16
Preferencias de Blender
07:32
Conclusión
00:28
+ BLENDER 2.8 Selección y Transformación de Objetos 3D con Blender 2.8
17 lectures 01:11:55
Introduccion a la sección
00:48
Selecciones básicas y múltiples de objetos 3D
05:51
Selección BOX, CIRCLE y Lazo
04:36
Entendiendo el espacio 3D con Ejes X Y Z
06:12
Movimiento de objetos 3D en X Y Z
10:12
Rotación de objetos 3D en X Y Z
04:19
Escala de objetos 3D en X Y Z
02:48
Diferencia entre escala y diemension de un Objeto 3D
02:49
Restaurar Transformaciones
01:52
Gizmo 3D en modo Global y Local
05:26
Modificando el origen del Objeto 3D
06:37
Modificando el punto de Pivote en selecciones de Objetos
03:28
Movimientos precisos con Herramienta Imán
06:00
Acceso rápido a snap y movimientos suavizados
02:44
Gestión Unidades métricas
04:09
Aplicando Transformaciones a los objetos
03:31
Conclusión
00:33
+ BLENDER 2.8 Herramientas de Modelado 3D
18 lectures 01:40:35
Introducción a la sección
00:48
Creación de Geometrias 3D
06:06
Menu y opciones de Ultima Opreacion
05:29
Modo edición y Modo Objeto
06:35
Anatomía de una malla 3D
04:52
Diferentes tipos de polígonos
11:53
Ajuste de color de selección de componentes
04:15
Modos de selecciónde Componentes 3D
05:41
Modos de vizualización en Viewport 3D
04:50
Herramienta Subdivisión
08:19
Herramienta Extrusión
09:05
Herramienta Loop Cut and Slide
09:32
Herramienta Offset edge Slide
03:21
Herramienta Inset Faces
03:59
Herramienta BEVEL
06:13
Herramienta KNIFE
04:34
Disolver y Borrar Vértices, Aristas y Caras
04:43
Conclusión
00:20
+ BLENDER 2.8 - Prácticas de Modelado 3D - I
8 lectures 37:35
Intro de sección
00:50
Prototipando una Casa 3D
12:01
Intro a la práctica
01:21
Base de la silla
03:10
Patas y respaldo de la Silla
01:32
Ajuste de posición y punto de origen
02:49
Suavizado Sin añadir poligonos SHADE SMOOTH
07:39
Suavizado Con Modificador y añadiendo geometría
08:13
+ BLENDER 2.8 Herramientas de Modelado: Selección y visualización de Mallas 3D
11 lectures 33:32
Introducción a la sección de Selección de Objetos y Componentes
01:07
Selección de EDGE LOOPS
04:07
Selección de EDGE RINGS
03:07
Selección de FACE LOOPS
02:34
Selección de Partes de Malla
03:24
Uniendo y separando Partes de una Malla
06:15
Separando componentes de una Malla
04:38
Edición Múltiple de Objetos
02:15
Esconder Objetos en el Viewport
02:21
Esconder Componentes de Objetos en el Viewport
03:01
Conclusión
00:43
+ BLENDER 2.8 Herramientas de Modelado 3D avanzadas (En Desarrollo)
14 lectures 40:39
Introducción a la sección
00:43
Visualización de Normales
05:24
Edición de Normales
03:11
Crear Caras desde vértices o aristas
05:22
Conectar vértices
03:04
Combinar vértices
01:46
Conectar vértices automáticamente
02:52
Mover vertices sobre aristas
00:52
Mover Aristas sobre aristas
00:37
Separar vértices y aristas
04:53
Edición Proporcional
03:18
Snap en Modo Edicón
01:51
Suavizado de caras vértices y aristas
03:08
Bridge edge loops
03:38
+ BLENDER 2.8 Práctica Low Poly Martillo Thor
12 lectures 27:14
Recursos para descargar
00:00
Introducción a técnica y modelo final
00:37
Utilizar una Imagen de referencia
02:37
Modelando La cabeza del Martillo con Simetría
03:09
Finalizando la cabeza del Martillo
01:44
Modelando pieza superior del Martillo
03:08
Modelando la pieza superior del puño del Martillo
03:03
Finalizando el puño del Martillo
04:25
Creando el espacio para el Pincho
02:29
Diseñando el Pincho
01:21
Práctica Martillo: Duplicando la base del Pincho
02:51
Práctica Martillo: Uniendo todas las copias
01:50
+ BLEDNER 2.8 Proyecto Final: Modelado de un personaje de LEGO 3D
27 lectures 02:22:08
Recursos para descargar
00:00
Posicionando Imágenes de Referencia en Blender 3D
05:25
Modelando la Cabeza
04:35
Suavizado de toda la malla
03:41
Modelando el Torso
01:51
Suavizando el Torso
07:52
Creando Piezas de la Cadera
07:58
Suavizando las partes de la Cadera
04:38
Creando parte central de las piernas
05:21
Creando la pieza de la pierna
02:45
Ajustando diseño de la pierna
02:32
Proyectando agujeros de la pierna
06:13
Agujero superior de la pierna
06:32
Creando el agujero inferior
05:20
Finalizando las piernas
06:44
Modelando el Brazo
10:32
Finalizando el Brazo
05:14
Modelando la mano
05:48
Finalizando las manos
05:39
Simetría Final de todo el modelo
04:13
Gestión de Materiales
12:32
Coloreando el Modelo completo
04:08
Preparando proyecto para exportación
01:45
Render final del modelo
04:51