
Vamos aprender como instalar a Unreal Engine.
Criar um projeto é muito fácil! Apenas decida antes que tipo de projeto você quer criar que a Unreal Engine possui templates prontos para ajudar.
Nossa primeira vez dentro do editor da Unreal Engine.
Vamos aprender como navegar dentro da viewport. Como manipular nossa câmera.
O botão Play é usado para executar o nosso jogo. Vamos entender melhor como ele funciona.
Primitivas são os objetos primários. Esferas, cubos e similares são importantes para blocar a sua cena.
World Outliner é a nossa lista de objetos na cena. Extremamente útil para nos organizarmos e editarmos nosso projeto.
Todos os assets utilizados em nosso projeto são organizados em pastas dentro do Content Browser. Vamos aprender como utilizar essa ferramenta de melhor forma.
Geometry Brush é uma forma rápida e prática de criar objetos 3D dentro da Unreal Engine. É uma alternativa para não precisar usar um software de modelagem 3D fora do editor.
Objetos estáticos na Unreal Engine são chamados de Static Mesh. Entenda como eles funcionam. Como importar e exportar objetos 3D para serem utilizados no seu projeto.
Vamos entender como criar Materias e aplicar aos nossos objetos.
Link da documentação da Ureal Engine: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
imagem de capa do curso: Fortnite, por Epic Games
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Se você quer começar a desenvolver jogos e projetos interativos, esta é a sua oportunidade.
Venha estudar a Unreal Engine, uma game engine cada vez mais conhecida por sua vasta aplicabilidade, e ótima qualidade.
Neste curso introdutório ensinamos as ferramentas fundamentais para você começar. Basta fazer o download da Engine, que é totalmente gratuita, e começar seus estudos. Bem-vindo ao imenso mundo de desenvolvimento de jogos.
Sobre o Essentials:
No Essentials apresentamos uma introdução, voltada a iniciantes.
Vemos um panorama geral das ferramentas mais importantes. Esta é a nossa modalidade de curso gratuito, disponível e acessível a todos.
Temas abordados: