Realidade Aumentada em Unity3D - Jogo de Aventura
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Realidade Aumentada em Unity3D - Jogo de Aventura

Construa um jogo de aventura em Realidade Aumentada com as melhores ferramentas da Unity 5 e o SDK Vuforia 4
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Includes:
  • 2.5 hours on-demand video
  • 12 Articles
  • 3 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Usar a Unity 5 para criar um game de plataforma / aventura em 3D
  • Construir do zero um jogo de plataforma em Realidade Aumentada, usando o SDK Vuforia 4
  • Aprender a implementar o controle de um personagem de jogo de aventura na Unity
  • Implementar o novo Joystick para games mobile da Unity 5
  • Entender a logica de um jogo de aventura como movimentar o perspnagem, pular e pegar itens
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Requirements
  • Conhecimentos básicos de Windows ou Mac OS
  • Ter pelo menos a Unity 5 instalada
  • Para construir o game para o iPad, requer o Mac OS X e Xcode instalado
Description

Para este projeto, usei como referencia os games dos anos 90 /2000 da Rareware / Nintendo64, então vamos construir um jogo de aventura / plataforma 3D

Durante este curso, procuro ensinar da forma mais simples possível, como desenvolver seu primeiro jogo em 3D, usando os recursos mais legais e simples da Unity5

No final, ainda mostro como se integra o projeto no SDK de Realidade Aumentada Vuforia 4, para rodar em dispositivos iOS e Android. (nas ultimas aulas uso o Xcode / iPad como exemplo para construir a aplicação)

Durante o curso, vamos ver como importar os modelos FBX do 3D Studio Max, configurar a cena, os modelos, texturas, luzes e as animações dentro da Unity 5

Depois vamos entender um pouco como funciona o componente Character Controller, para movimentar o personagem

Também vamos aprender a trabalhar com colisões, pegar os itens, partículas e efeitos sonoros.

Aprenderemos como implementar o Joystick Virtual, muito utilizado hoje em dia para jogos Mobile

No final do projeto, ensino como configurar a Vuforia, para construir a aplicação em Realidade Aumentada e executar a aplicacao no iPad para ser submetido para appStore.

O curso apesar de parecer complexo, e bem basico, e procuro usar uma linguagem clara, explicando em detalhes com zoom cada parte do processo.

O projeto final e os modelos utilizados durante o curso tambem sao disponibilizados para download.

Who is the target audience?
  • Artistas e Designers que desejam aprender a fazer seu primeiro game na Unity
  • Desenvolvedores e programadores que querem se aprofundar mais em Realidade Aumentada e games para mobile
  • artistas de 3d que querem aprender a fazer suas primeiras aplicacoes em real time na Unity 5
  • profissionais de design que querem aprender a fazer Realidade Aumentada 3D
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Download e Instalação dos Softwares Necessários
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Primeiros Comandos
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Estrutura do Projeto
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Menus Principais
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Instalação e Download dos Arquivos do Curso
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Download dos Anexos Utilizados Durante o Curso
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Recursos Exclusivos do Tito Petri
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Download - Músicas e Efeitos para Jogos
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Criando um Novo Projeto
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Importando os Modelos 3D
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Instanciando Objeto Cena
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Centralizando Itens
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Usando um Script para Animar a Pena
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Criando Prefabs - Itens
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Character Controller - Início
01:53

DOWNLOAD - Exemplo Character Controller
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Character Controller Simples - Script
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Animation Clips - Player Felpudo
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Instanciando Node Felpudo
04:10

Script Character Controller - Animacoes
03:21

Character Controller Pro
02:53

DOWNLOAD - Exemplo Character Controller com Personagem
00:03

Prefab Player Felpudo
00:55
+
Level Design - Montando a Cena
4 Lectures 06:36
Construindo a Cena
01:34

Luz e Node Cena Principal
01:45

Instanciando Itens Peninhas
00:53

Instanciando Pedras e Item Estrela
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Configurando as Colisões
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Inserindo os Mesh Colliders
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Box Colliders dos Itens
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Sistemas de Partículas
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03:23

Particle System - Configurando a Partícula
04:13
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Programação da Fase
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Trigger Event - On Enter
01:42

Adicionando TAGS
02:02

Movimentando a Câmera - Script
02:00

Evento de "pancada" Quando Encosta no Fogo
02:05

Condição para Pegar Estrela
01:03

Contando os Itens e apagando a Fogueira
01:46

Game Win e Reload Cena
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Recarregar ao Cair no Buraco
02:03

Evento Mata Partículas
01:52

Adicionando Música e Sons
05:50
5 More Sections
About the Instructor
Tito Petri
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22,399 Students
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Programador

Olá! Sou o Tito Petri, de São Paulo, Brasil.

Sou apaixonado pelo conhecimento e pela Computação Gráfica, Animação e Video Games e sempre trabalhei em empresas que unem o desenvolvimento de softwares á educação

Hoje estou aqui para ensinar a vocês tudo o que conheço sobre este mundo fascinante e muito lucrativo.

Onde o Tito já trabalhou?

P3D - UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO (Programador)
Realidade Virtual para Softwares Educacionais do Ensino Médio e Fundamental

CADRITECH - CENTRO DE TREINAMENTO AUTODESK (Professor)
Lecionando o curso de Animação em 3D Studio Max durante 9 anos

CENTÉSIMO - MARKETING E LEARNING (Desenvolvedor/Sócio)
Jogos e Aplicações para Treinamento Corporativo

TV CULTURA - RÁDIO E TV EDUCATIVA (Programador/Animador)
Desenhos Animados e Jogos Infantis voltados á Educação

Meu grande sonho, é entregar ao Brasil uma educação acessível e de alto nível sobre as tecnologias mais modernas que existem no mundo, para que juntos, possamos construir um mundo melhor para as próximas gerações.

Se você quer aprender tudo sobre Animação 3D, Criação de Jogos e Aplicativos para iOS e Android, então... sigam-me os bons! =)


*** (ENGLISH)

Hello! I'm Tito Petri, from São Paulo, Brazil.

I'm passionate about knowledge and Computer Graphics, Animation and Video Games and always have worked in companies that are looking for software development and education.

Today I am here to teach everything I know about this fascinating and very lucrative world.

Where did Tito already work?

P3D - UNIVERSITY OF SÃO PAULO (Programmer)
Virtual Reality for Educational Programs of High and Elementary Education

CADRITECH - AUTODESK TRAINING CENTER (Professor)
Teaching the Animation course in 3D Studio Max for 9 years

CENTÉSIMO - MARKETING AND LEARNING (Developer / Partner)
Games and Applications for Corporate Training

TV CULTURA - RADIOS AND EDUCATIONAL TV (Programmer/Animator)
Cartoons and Children's Games for Education

My great dream, is to deliver to Brazil an accessible and high level education about the most modern technologies that exist in the world, so that together, we can build a better world for the next generations.

If you want to learn all about 3D Animation, Game Creation and Applications for iOS and Android, then... follow me the good ones! =)

Thiago Travi
4.4 Average rating
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Programador

Tenho trabalhado especificamente com desenvolvimento voltado para ensino e treinamento6 anos.

Trabalhei na Cento e Um desenvolvendo aplicativos e games destinados ao treinamento de funcionários.

Atualmente, sou responsável pela área de desenvolvimento de aplicativos e enciclopédias digitais na P3D.

Fui durante 1 ano instrutor do curso de Unity3D na Alpha Channel, focando não apenas na operação do editor como em construir fortes bases de lógica e programação orientada a objeto com aplicações reais.

No momento tenho alguns projetos paralelos com foco no estudo de aplicações de tecnologia de Realidade Aumentada e Realidade Virtual.

As novas tecnologias que mais me chamam a atenção no momento são projetos de realidade virtual como o Oculus Rift, Samsung VR e Google Cardboard. No campo de realidade aumentada estudo a plataforma Qualcomm Vuforia e novas tendências como o Project Tango da Google.

Acredito que estas tecnologias são um forte tendência e há muito potencial em buscar formas de combiná-las.

Escola de Tecnologia Geek Academy
4.4 Average rating
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Vamos juntos construir este mundo!

A Geek Academy é um time de professores apaixonados por tecnologia e educação, que vêm trabalhando há vários anos no desenvolvimento de aplicativos, jogos e animação.

Em nossos cursos só ensinamos as ferramentas de desenvolvimento mais modernas que existem. São os softwares mais utilizados hoje em dia em produtoras e estúdios de filmes e games em todo o mundo.

Todas as ferramentas que ensinamos têm uma aplicação prática no mercado e por isso criam um grande efeito na vida dos nossos alunos.

Nossa principal missão é ensinar a todos a utilizarem bem a tecnologia para beneficiar a humanidade e transformar a educação do país, criando um conhecimento de ponta que seja acessível a todos.

Não perca tempo, conheça nossos cursos e torne-se um grande desenvolvedor em pouco tempo.

"Vamos juntos construir este mundo!"