Stencyl - Jogos para iOS e Android sem usar Código
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Stencyl - Jogos para iOS e Android sem usar Código

Crie seu primeiro jogo para iOS sem usar código, o curso ideal para quem deseja aprender a programar games para celular!
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Last updated 5/2017
Portuguese
Current price: $10 Original price: $95 Discount: 89% off
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Includes:
  • 7 hours on-demand video
  • 3 Articles
  • 2 Supplemental Resources
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
What Will I Learn?
  • Criar do zero seus próprios games para internet e celulares
  • Entender e construir lógica para jogos
  • Desenvolver um game que funciona em várias plataformas. Web Android e iOS para PC Mac iPhone iPad e Tablets
  • Usar a Stencyl Game Engine, a ferramenta mais poderosa e divertida para criar games 2D
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Requirements
  • Entender do ambiente Windows ou MacOS
  • A Stencyl é um sofware free, e pode ser baixada do site dos desenvolvedores. Apenas a versão para rodar em smarfones é paga
Description

Neste curso, vamos aprender a utilizar os conceitos básicos da Stencyl 3.1 e desenvolver do zero um pequeno game (com a mesma mecânica do clássico FlappyBird).

Este game apesar de simples, aborda quase todas as técnicas utilizadas no desenvolvimento de um jogo (trabalhar com animações, física, colisão de objetos, textos, pontuação)

As aulas abordam:

- Instalar e Configurar a Stencyl Game Engine para comecar o nosso projeto.

- Criar o projeto do jogo do zero.

- Importar os objetos e atores que vao compor nosso jogo

- Configurar o sistema de fisica e colisao do jogo

- Criar o sistema de controle pontuacao e gameOver

- Trabalhar com sons e musica

- Exportar o jogo para jogar em celulares Android e iOS

- Publicar o jogo na internet e atraves das lojas de aplicativos (AppStore e Google PLAY)

As aulas são rápidas e objetivas, editadas e sem erros e utilizando-se uma linguagem clara sem muitos termos técnicos, aonde até as pessoas que nunca programaram conseguirão entender as idéias principais e o que esta sendo desenvolvido.

Who is the target audience?
  • Este curso é destinado às pessoas que gostam de games artes e tecnologia, e que gostariam de aprender um pouco sobre criação de jogos e aplicativos para celulares e internet
  • O curso não é interessante para quem pretende se aperfeiçoar como artista (em ilustração, modelagem e animação) pois utilizaremos no curso gráficos já existentes
  • No entanto, o curso é interessante para o artista de games entender toda extensão do processo, e como sua arte deve ser finalizada e entregue ao programador
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Conhecendo o Stencyl - Visão Geral
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Download - Gráficos para Jogos 2D
00:19

Download - Músicas e Efeitos para Jogos
00:11

Conhecendo os Atores - Actor Types
07:34

Backgrounds
02:33

Fontes
01:53

Criando Cenas
03:27

Animando o Background
04:12

Editor de Cenas
06:34

Musica e Sons
03:32


Eventos
03:52
+
Blocos de Lógica de Programação
18 Lectures 02:30:55
Scene Behaviors
04:05

Actor Behaviors
10:21


Debug, Prints e Log Viewer
04:18

Blocos de Logica
10:40

Eventos do Behavior
04:55

Attributes
10:48

Game Attributes
04:39

Laços de Condição - IF / OTHERWHISE
07:17

Operadores de Comparação
05:16

Laço de Repetição
06:48

Listas
10:40

Inputs de Teclado e Mouse
11:03

Movimentação dos Atores
16:21

Actor, Actor Types e Actor Groups
05:18

Scene Flow
07:27

Custom Events
08:13

Getters e Setters dos Atributos
05:36
+
Eventos de Desenho
6 Lectures 38:00
Linhas
04:43

Lista de Pontos
18:30

Rectangle e Rounded Rectangle
03:18


Textos
06:08

Conversão de Espaço
02:23
+
Stencyl para Jogos Mobile
4 Lectures 50:44
Introdução ao Simulador do iOS
08:42

Componente de Fonte para Jogos Mobile
10:37


Virtual Joystick Behavior
09:16
+
Jogo #1 - Flappy Bird Clone
17 Lectures 01:33:15
Baixando os arquivos do Felpudo
00:18

A Stencyl é uma poderosa ferramenta para desenvolver games para Web, iOS e Android.

Você pode fazer o download da ferramenta gratuitamente no site da Stencyl

(www.stencyl.com)

Existem versões para todos os sistemas operacionais.

Podemos baixar e usar a stencyl gratuitamente, porém, para executar e publicar os games em iOS e Android, você precisará adiquirir uma licença anual da engine.

Ao instalar e abrir a Stencyl pela primeira vez, você verá uma série de templates de jogos que a Stencyl ja te dá como exemplo.

Basta abrir algum dos projetos, e clicar em Run (ctrl+Enter)

Vamos iniciar aqui nosso projeto na Stencyl.

Abaixo, você pode baixar todos os arquivos que serão utilizados no curso (imagens, icones e sons)

Iniciando o projeto na Stencyl
05:39

Nesta aula vamos configurar a fisica e a area de colisao dos objetos

Configurando a Física e Colisão dos Objetos
03:05

Vamos aprender a criar o logica de acoes (behavior) da nossa cena principal

Criando a Cena e adicionando o Passarinho
06:28

Vamos adicionar o fundo e animar ele em loop

Adicionando e animando o fundo
09:01

Adicionando a fisica no mundo e controlando o passarinho com o click do mouse / touch

Adicionando Física e controlando o passarinho
02:42

Nesta aula vamos criar o efeito de rotacao do passarinho que faz ele dar uma empinadinha ao voar

Empinando o Felpudo
02:09

Start Game
03:43

Vamos criar a acao que cria e remove os canos da cena de acordo com um tempo especifico

Criando os canos
05:49

Nesta aula vamos inserir um vao para saber quando o passarinho passa por ele e ganha ponto

Criando o Vão
06:32

Adicionando o evento que detecta a colisao entre os objetos, pra saber quando o passarinho passou pelo vao ou quando colidiu com algum cano

Colisões e Eventos
05:55

Nesta aula vamos trabalhar com elementos de texto para inserir as instrucoes de inicio e fim de jogo e a pontuacao

Label Text e Score
13:50

Vamso criar o evento do fim do jogo e parar os objetos na cena

Fim de Jogo
12:53

Nesta aula criaremos o evento que recarrega a cena quando clicar

Recarregando a cena
01:53

Vamos criar um efeito de peninhas espalhando quando o passarinho voa

Adicionando as peninhas
04:49

Por ultimo, vamos inserir as musicas de fundo e os efeitos sonoros do game

O arquivo do game completo esta na aba para downloads. Basta descompactar o arquivo e importar o game na tela inicial da Stencyl. (import game ou arrastando o pacote .stencyl para a tela inicial)

Música e sons
05:31

Conclusão e Próximos Passos
02:58
About the Instructor
Tito Petri
4.4 Average rating
3,608 Reviews
21,777 Students
24 Courses
Programador

Olá! Sou o Tito Petri, de São Paulo, Brasil.

Sou apaixonado pelo conhecimento e pela Computação Gráfica, Animação e Video Games e sempre trabalhei em empresas que unem o desenvolvimento de softwares á educação

Hoje estou aqui para ensinar a vocês tudo o que conheço sobre este mundo fascinante e muito lucrativo.

Onde o Tito já trabalhou?

P3D - UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO (Programador)
Realidade Virtual para Softwares Educacionais do Ensino Médio e Fundamental

CADRITECH - CENTRO DE TREINAMENTO AUTODESK (Professor)
Lecionando o curso de Animação em 3D Studio Max durante 9 anos

CENTÉSIMO - MARKETING E LEARNING (Desenvolvedor/Sócio)
Jogos e Aplicações para Treinamento Corporativo

TV CULTURA - RÁDIO E TV EDUCATIVA (Programador/Animador)
Desenhos Animados e Jogos Infantis voltados á Educação

Meu grande sonho, é entregar ao Brasil uma educação acessível e de alto nível sobre as tecnologias mais modernas que existem no mundo, para que juntos, possamos construir um mundo melhor para as próximas gerações.

Se você quer aprender tudo sobre Animação 3D, Criação de Jogos e Aplicativos para iOS e Android, então... sigam-me os bons! =)


*** (ENGLISH)

Hello! I'm Tito Petri, from São Paulo, Brazil.

I'm passionate about knowledge and Computer Graphics, Animation and Video Games and always have worked in companies that are looking for software development and education.

Today I am here to teach everything I know about this fascinating and very lucrative world.

Where did Tito already work?

P3D - UNIVERSITY OF SÃO PAULO (Programmer)
Virtual Reality for Educational Programs of High and Elementary Education

CADRITECH - AUTODESK TRAINING CENTER (Professor)
Teaching the Animation course in 3D Studio Max for 9 years

CENTÉSIMO - MARKETING AND LEARNING (Developer / Partner)
Games and Applications for Corporate Training

TV CULTURA - RADIOS AND EDUCATIONAL TV (Programmer/Animator)
Cartoons and Children's Games for Education

My great dream, is to deliver to Brazil an accessible and high level education about the most modern technologies that exist in the world, so that together, we can build a better world for the next generations.

If you want to learn all about 3D Animation, Game Creation and Applications for iOS and Android, then... follow me the good ones! =)

Escola de Tecnologia Geek Academy
4.4 Average rating
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Vamos juntos construir este mundo!

A Geek Academy é um time de professores apaixonados por tecnologia e educação, que vêm trabalhando há vários anos no desenvolvimento de aplicativos, jogos e animação.

Em nossos cursos só ensinamos as ferramentas de desenvolvimento mais modernas que existem. São os softwares mais utilizados hoje em dia em produtoras e estúdios de filmes e games em todo o mundo.

Todas as ferramentas que ensinamos têm uma aplicação prática no mercado e por isso criam um grande efeito na vida dos nossos alunos.

Nossa principal missão é ensinar a todos a utilizarem bem a tecnologia para beneficiar a humanidade e transformar a educação do país, criando um conhecimento de ponta que seja acessível a todos.

Não perca tempo, conheça nossos cursos e torne-se um grande desenvolvedor em pouco tempo.

"Vamos juntos construir este mundo!"