Udemy
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
    •  
Turn what you know into an opportunity and reach millions around the world.
Learn More
Your cart is empty.
Keep shopping
Come Creare un Modello 3D per Videogiochi: Corso Base
Highest Rated
Rating: 4.4 out of 5(57 ratings)
3,244 students

Come Creare un Modello 3D per Videogiochi: Corso Base

Crea un modello 3D per videogiochi al passo con gli standard dell'industria in 3D Studio Max e Substance Painter!
Last updated 8/2019
Italian

What you'll learn

  • Creare un modello 3D
  • Texturizzare e aggiungere materiali a un modello 3D
  • Renderizzare un modello 3D
  • Interfaccia di 3D Studio Max
  • Impostare una reference
  • Basi della modellazione low-poly
  • Unwrap delle geometrie

Course content

3 sections14 lectures3h 4m total length
  • Introduzione a 3D Studio Max - Impostare una reference11:05

    In questa prima lezione andremo a prendere confidenza con l'interfaccia del software e imposteremo la nostra reference.

  • Modellazione Spada - Parte 112:27

    In questa seconda lezione inizieremo con la modellazione del nostro asset.

  • Modellazione Spada - Parte 27:15
  • Modellazione Spada - Parte 318:51
  • Modellazione Spada - Parte 415:21
  • Modellazione Spada - Parte 522:41
  • Modellazione Spada - Parte 614:55

Requirements

  • Conoscenze informatiche di base

Description

In questo corso imparerai a creare un modello 3D per videogiochi, partendo dalla modellazione in 3D Studio Max, proseguendo con la creazione delle mappe UV e infine terminando con il texturing in Substance Painter. Nella parte finale vedremo anche come renderizzare delle immagini da poter inserire nel proprio portfolio. Questo corso vuole mostrare il flusso di lavoro che c'è dietro la creazione di un semplice asset per videogiochi, dando le basi per creare in autonomia un proprio progetto dall'inizio alla fine.

Who this course is for:

  • Sviluppatori di videogiochi
  • Grafici 3D
  • Designer