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ZBrush Para Iniciantes
Highest Rated
Rating: 4.6 out of 5(51 ratings)
174 students

ZBrush Para Iniciantes

Do Concept à Pós-Produção
Last updated 8/2020
Portuguese

What you'll learn

  • Modelagem de Criaturas com uma visão voltada para arte, forma e silhueta
  • ZBrush, criação em tempo real, sendo bem objetivo e aprendendo as ferramentas necessárias conforma avançamos no projeto
  • Escultura, analisando as formas, e o concept antes de iniciar no ZBrush
  • Composição com Render Passes no Photoshop
  • Texturização por PolyPaint
  • ZRemesher
  • Transpose Master

Course content

6 sections34 lectures8h 51m total length
  • Apresentação3:30
  • Introdução1:24

    Breve introdução do curso

  • Como serãos as aulas2:28

    Explicação Rápida de como serão as aulas

  • Considerações Iniciais5:05
  • Dúvidas e Recomendações Sobre Hardware8:24
  • Sobre Imagens de Referência8:25

    Como escolher suas imagens de referência, dicas, o que fazer e o que não fazer

  • Montando um Moody Board14:54

    Como montar um Moody Board (ou Painel semântico), um quadro reunindo todas as suas referências escolhidas para seus projetos, lembre-se de fazer isso em todo projeto novo.

  • Configurando uma Custom Interface10:17

    Breve Aula sobre como configurar a Interface do ZBrush, são alterações básicas na posição dos botões, para tornar o seu uso mais eficiente, recomendo que depois de adquirir uma certa experiência, volte nessa aula e crie uma nova UI, baseado na maneira que você achar melhor para trabalhar.

  • Zoom, Pan e Rotação10:08

    Aprenda a utilizar os comandos de navegação de objetos usando a Mesa Digitalizadora.

  • Interface e Uso - Maneira Básica de Esculpir e Modelar8:02

    O uso básico da Mesa Digitalizadora e da Interface para esculpir (ou modelar), instruções iniciais da prática.

  • Análise da Referência17:53

    Antes de Iniciarmos a prática do projeto, iremos analisar as referências

Requirements

  • Conhecimento Básico em Photoshop

Description

Um curso para quem quer aprender um processo completo de criação de um personagem, ou criatura, seu desenvolvimento e sua finalização, onde você será introduzido no ZBrush sem muitos conteúdos excessivos, mostrando apenas o necessário para o projeto, onde você irá aprender com menos preocupações, decorebas, ficando livre para deixar o seu lado artístico mais à vontade e te encorajando a conhecer todo processo criativo. O Concept usado é uma obra de Steve Wang.

Who this course is for:

  • Modeladores de Personagens 3D
  • Desenvolvedores de Games