ZBrush Para Iniciantes
4.6 (12 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
56 students enrolled

ZBrush Para Iniciantes

Do Concept à Pós-Produção
Highest Rated
4.6 (12 ratings)
Course Ratings are calculated from individual students’ ratings and a variety of other signals, like age of rating and reliability, to ensure that they reflect course quality fairly and accurately.
56 students enrolled
Last updated 1/2019
Portuguese
Current price: $41.99 Original price: $59.99 Discount: 30% off
5 hours left at this price!
30-Day Money-Back Guarantee
This course includes
  • 9 hours on-demand video
  • Full lifetime access
  • Access on mobile and TV
  • Certificate of Completion
Training 5 or more people?

Get your team access to 4,000+ top Udemy courses anytime, anywhere.

Try Udemy for Business
What you'll learn
  • Modelagem de Criaturas com uma visão voltada para arte, forma e silhueta
  • ZBrush, criação em tempo real, sendo bem objetivo e aprendendo as ferramentas necessárias conforma avançamos no projeto
  • Escultura, analisando as formas, e o concept antes de iniciar no ZBrush
  • Composição com Render Passes no Photoshop
  • Texturização por PolyPaint
  • ZRemesher
  • Transpose Master
Requirements
  • Conhecimento Básico em Photoshop
Description

Um curso para quem quer aprender um processo completo de criação de um personagem, ou criatura, seu desenvolvimento e sua finalização, onde você será introduzido no ZBrush sem muitos conteúdos excessivos, mostrando apenas o necessário para o projeto, onde você irá aprender com menos preocupações, decorebas, ficando livre para deixar o seu lado artístico mais à vontade e te encorajando a conhecer todo processo criativo. O Concept usado é uma obra de Steve Wang.

Who this course is for:
  • Modeladores de Personagens 3D
  • Desenvolvedores de Games
Course content
Expand all 34 lectures 08:51:16
+ Introdução, Requisitos, Uso e Interface Básica do ZBrush
11 lectures 01:30:30

Breve introdução do curso

Preview 01:24

Explicação Rápida de como serão as aulas

Como serãos as aulas
02:28
Considerações Iniciais
05:05
Dúvidas e Recomendações Sobre Hardware
08:24

Como escolher suas imagens de referência, dicas, o que fazer e o que não fazer

Sobre Imagens de Referência
08:25

Como montar um Moody Board (ou Painel semântico), um quadro reunindo todas as suas referências escolhidas para seus projetos, lembre-se de fazer isso em todo projeto novo.

Montando um Moody Board
14:54

Breve Aula sobre como configurar a Interface do ZBrush, são alterações básicas na posição dos botões, para tornar o seu uso mais eficiente, recomendo que depois de adquirir uma certa experiência, volte nessa aula e crie uma nova UI, baseado na maneira que você achar melhor para trabalhar.

Preview 10:17

Aprenda a utilizar os comandos de navegação de objetos usando a Mesa Digitalizadora.

Zoom, Pan e Rotação
10:08

O uso básico da Mesa Digitalizadora e da Interface para esculpir (ou modelar), instruções iniciais da prática.

Interface e Uso - Maneira Básica de Esculpir e Modelar
08:02

Antes de Iniciarmos a prática do projeto, iremos analisar as referências

Análise da Referência
17:53
+ Formas Primárias
6 lectures 02:07:57
Início do Projeto - Forma Básica
17:25

O que são formas primárias e como alcançar a forma

Formas Primárias - Parte 1/2
24:40
Formas Primárias - Parte 2/2
31:33
Analisando a Referência e Corrigindo os Volumes
21:40
Ferramenta - ZRemesher
15:47

Encontrado uma maneira razoável de resolver o ZRemesher, iremos analisar, raciocinar em cima do modelo, planejando seus próximos passos criativos.

Resolvendo o ZRemesher, e planejando os proximos passos
16:52
+ Formas Secundárias
5 lectures 01:24:36

Dicas sobre Arte e o Projeto

O Mindset do Artista de como melhorar seu trabalho
03:44
Formas Secundárias - Parte 1/4
35:59
Formas Secundárias - Parte 2/4
19:38
Formas Secundárias - Parte 3/4
09:05
Formas Secundárias - Parte 4/4
16:10
+ Detalhes Secundários
2 lectures 43:34
Detalhes Terciários - Parte 1/2
23:23
Detalhes Terciários - Parte 2/2
20:11
+ Polypaint, Transpose Master e Melhorias
5 lectures 01:30:40
Iniciando o Polypaint
26:49
Polypaint
13:09

Usando Transpose Master para gerar poses

Gerando a Pose
12:27

Após uma breve análise, iremos melhorar nosso modelo antes de finaliza-lo

Melhorando o Shape e o Surface
23:41

Também iremos melhorar a Pintura do Polypaint

Melhorando o Polypaint e Ajustes Finais
14:34
+ Render e Finalização
5 lectures 01:33:59

Como configurar uma render básica dentro do ZBrush

Configurações de Render
13:52

O que são render passes e como eles podem ser úteis no seu projeto

Render Passes
15:30

Usando o PS como ferramenta de finalização

Composição no Photoshop
42:29

Efeitos e dicas de como Finalizar seu projeto como Still (imagem)

Pós Produção
17:12
Conclusão
04:56