3D Character Artist, Instrutor de Computação Gráfica
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About me
Me formei em Letras inicialmente, ministrei aulas de cursos Técnicos e Livres, aprendi como melhorar as metodologias de ensino.
Me Pós Graduei em Computação Gráfica e me aprimorei em vários softwares de CG como, After Effects, Photoshop, 3ds Max, Maya, ZBrush por exemplo. Mas com o tempo me especializei em Criação de Personagens 3D para Games, Cinematics e Publicidade.