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WebGL - GLSL a lo macho alfa lomo plateado
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Rating: 4.4 out of 5(54 ratings)
8,115 students

WebGL - GLSL a lo macho alfa lomo plateado

Conceptos esenciales de WebGL sin librerías ni frameworks, utilizando solo JavaScript
Created byMartin Melendez
Last updated 7/2023
Spanish

What you'll learn

  • Conocer la programación gráfica desde raíz
  • Conocer y programar Shaders con el lenguaje GLSL
  • Conocerán los conceptos de VBO , UNIFORM , VAO , FBO
  • Implementar WebGL con Javascript

Course content

12 sections38 lectures5h 9m total length
  • WebGL - Que es?4:30
  • Plugins - Visual Code1:20
  • Creación Contexto Webgl - Code7:13
  • Repositorio GIT0:02

    Se proporciona el enlace del Repositorio GIT

Requirements

  • Conocer algún lenguaje de programación
  • Conocer JavaScript lo básico
  • Conocer operaciones con vectores - matrices lo básico

Description

#UPDATE 07/2023

  •   Se corrigió los archivos de código fuente para que funcione en Firefox.

# Contenido

  • Utilización de WebGL 2.0 con GLSL para la creación de aplicaciones 2D y 3D con el lenguaje JavaScript.

  • WebGL 2.0 es equivalente a OpenGL ES 3.0, la cual los mismos conceptos explicados aquí puedes aplicarlo en otros lenguajes como Java , C# o incluso C++.

  • Conocerás acerca de VBO , VAO , GLSL , FBO , Uniform que son conceptos clave propias de OpenGL que te permitirán crear tu propio motor utilizando JavaScript.

  • El objetivo del presente curso es comprender todo el proceso de dibujado en la pantalla,  comenzando con la creación de buffers , utilización de los shaders , envío de datos uniform y operaciones con matrices 3x3 y 4x4.

  • También realizaremos efectos básicos de Post-Procesamiento con ayuda del FBO. Pixel Effect y Inverse Color.

  • Conoceremos el formato Obj (WaveFront) para cargar modelos 3D, formato sencillo que lo genera cualquier herramienta de edición 3D como Blender, 3D Max Studio, Maya , Etc.

  • Sin librerías ni frameworks adicionales.

::: IMPORTANTE ::::

  • Si buscas desarrollar rápidamente aplicaciones 3D con webgl te seguiero que revises algún framework como Three.js , Babylon , Phaser 3D ó motores sofisticados como Unity , Unreal.

  • El presente curso está orientado a personas que deseen conocer el funcionamiento de bajo nivel de la tarjeta gráfica.

  • Debes tener conocimiento de por lo menos un lenguaje de programación.

Who this course is for:

  • Desarrolladores Videojuegos
  • Programadores
  • Desarrolladores principiantes en programación gráfica
  • Quienes quieran utilizar OpenGL pero con JavaScript