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Unity + GIT + Github. DOMINA el Control de Versiones en 4 HS
Rating: 4.7 out of 5(7 ratings)
53 students

Unity + GIT + Github. DOMINA el Control de Versiones en 4 HS

Crea repositorios para tus videojuegos con Sourcetree o consola, trabaja de forma segura versionando todos tus proyectos
Last updated 4/2025
Spanish

What you'll learn

  • Crearás repositorios de todos tus proyectos de Unity para trabajar con seguridad y tener historial y versiones de tus proyectos
  • Dominarás todas las herramientas de Git y Github para la correcta gestión de tus repositorios y poder deshacer conflictos del proyecto de forma eficiente
  • Trabajarás en modo profesional con SourceTree y con comandos de consola para poder integrarte en cualquier estudio de videojuegos de forma inmediata
  • Crearás un perfil de Github competitivo que permita enseñar y destacar tus proyectos para que puedas aplicar con seguridad a cualquier oferta de empleo
  • No volverás a perder nunca más un proyecto ya que siempre tendrás acceso al historial de cambios y a la copia de seguridad en la nube de Github.
  • Sabrás como utilizar Unity en proyectos compartidos con otros desarrolladores y cómo gestionar correctamente cualquier conflicto que surja

Course content

8 sections50 lectures4h 21m total length
  • Recorrido completo del temario lección por lección10:06
  • Únete a la comunidad de Discord Master Devs4:31
  • Instructor Mariano Rivas6:01
  • Instructor Alan Cebohin2:31
  • Cómo resolver todas tus dudas9:48

Requirements

  • No necesitas saber C# para gestionar Unity, Git y Github
  • Puedes realizar el curso en PC o MAC
  • Usaremos software gratuito como Sourcetree, la consola/terminal y Github.

Description

Si no estás versionando tus videojuegos con Git y Github es porque no estás trabajando de forma segura y profesional.

Te voy a dar 3 razones, la última es la más importante, por las que deberías estar usando Git y Github desde ya y para siempre:

  1. En cualquier momento Unity puede generar un error de paquetes o archivos y no volver a abrir tu proyecto. Perderías todas las referencias de prefabs y avances, incluso puede que no puedas volver a abrirlo. Te toca empezar desde cero a salvar y rehacer todo lo que llevabas avanzado y no siempre se puede recuperar.


    Si hubieses usado un control de versiones vuelves al último commit y lo tienes solucionado en 5 segundos.


  2. Si trabajas con otros desarrolladores en tu videojuego, puede que ahora no pero nunca se sabe, la única forma de hacerlo es versionando tu proyecto y creando diferentes ramas de desarrollo, cada uno trabajará por su lado sin perjudicar el trabajo del otro. Al finalizar el trabajo, podrán unir las ramas y seguir trabajando con CERO conflictos de escenas, prefabs, carpetas o estructuras de archivos.

  3. Y esta si, es la más importante, si aplicas a una oferta de empleo para trabajar en estudio de videojuegos o sumarte a cualquier proyecto profesional lo primero que te van a pedir de ver es tu perfil de Github y si no lo tienes, ni usas a nivel avanzado y profesional, seguramente habrá otra desarrollador que sí lo haga y ocupará tu lugar.

Es por ello que llevo años versionando proyectos, trabajando de forma segura y teniendo todos mis proyectos almacenados en la nube listos para mostrar y compartir con quien yo quiera o necesite.

En este curso de 4 horas te voy a mostrar todas las herramientas que debes  aprender para dominar a nivel avanzado el flujo de trabajo de Unity, Git y Github.

Además te voy a mostrar cómo  crear un perfil profesional que te sirva de verdad para aplicar a ofertas de empleo o pruebas técnicas en cualquier entrevista.

Tengo decenas de estudiantes que ya lo han hecho y se han convertido en casos de éxito.

Nunca más vas a perder un proyecto y a partir de ahora vas a trabajar de forma segura y vas a poder mostrar un perfil profesional de Github cuando te lo pidan.

Te invito a que veas el video de presentación de todo el curso en donde juntos recorremos todo el temario lección por lección y las lecciones publicadas en abierto.

Cualquier duda que tengas me puedes contactar por mensaje privado y estaré encantado de poder ayudarte.

Nos vemos dentro del curso, un saludo y muchas gracias.

Who this course is for:

  • A todos los desarrolladores de videojuegos que quieran trabajar con seguridad y con un historial de versiones de sus proyectos
  • A todos los creadores de videojuegos que quieran aprender a crear un perfil de github y mostrar sus proyectos en modo profesional
  • A todos los desarrolladores de videojuegos que quieran trabajar en equipo y usar un control de versiones