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【Unity Shader】改訂版:Unityシェーダー入門
Rating: 3.8 out of 5(51 ratings)
443 students
Last updated 9/2022
Japanese

What you'll learn

  • Unityシェーダーの基礎
  • ポストエフェクトの基礎
  • ライティングの基礎
  • パフォーマンスの良いシェーダーの書き方

Course content

7 sections9 lectures1h 0m total length
  • はじめに1:59

    目次と権利表記などの注意事項です。

Requirements

  • Unityの基本的な使い方がわかっていること
  • C#等プログラムの基礎知識があること

Description

最新公開バージョンについて(2022年9月15日)

現在公開されている動画は、一部フィードバックを反映した最新バージョンになります。

  • 全てのレクチャーを再録画し、ファイル名の記載ほか学習しやすいように調整

    Unity製ゲームの表現に幅を持たせたいシェーダーを勉強してみたいけどよくわからないシェーダーを作ってみたけどパフォーマンスがでなくて困っている人にオススメ!

画面効果からパーティクルエフェクト3Dモデルのライティングの基礎知識を纏めています。


学習内容

UnityのShaderの基本的な書き方。

画面効果の基礎、ライティングの基礎。

速いシェーダーを書くコツ。


要件

Unityが使えるPC


講座概要

ゲームエンジン「Unity」で使用できるシェーダー言語の講座となります。

これからシェーダーを初めたいという方や、モバイル開発でキレイな表現をやってみたい、パフォーマンスで悩んでいる方などにおすすめです。


こちらで用意したコードを、お手元の環境で実際に試して頂く形の内容となります。

以下の内容を解説しています。

  • パフォーマンスに配慮したシェーダーを書き方

  • ポストエフェクト

    • 色調変化

    • 歪みUV操作

    • 図形描画マスク効果

    • ブラーを使った表現

  • 3D

    • ライティング基礎

    • 加算合成などの半透明オブジェクトの描画

  • おまけ

    • サンプルギャラリー


このコースの対象受講者

Unityのシェーダーを初めてみたい方

エフェクト等、演出面に幅を持たせたい方

シェーダーのパフォーマンスに困っている方

※Unityの基本的な操作は習得済みであることが前提であるため、操作方法などの説明はしていません。


Who this course is for:

  • Unityでシェーダーを初めてみたい方
  • 画面効果やエフェクトなどに幅を持たせたい方
  • シェーダーがボトルネックになっていて困っている方