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Unity 6 - Crea un Plataformas 2D para Steam, iOS y Android
Rating: 4.4 out of 5(46 ratings)
404 students

Unity 6 - Crea un Plataformas 2D para Steam, iOS y Android

DESDE CERO creando mecánicas avanzadas 2D con C#, Físicas, Multiplayer 2 jugadores pantalla dividida, para PC y Mobile
Created byMariano Rivas
Last updated 12/2025
Spanish
Spanish [Auto],

What you'll learn

  • Crearás mecánicas avanzadas de control de Player para que puedas aplicar, saltos, escaladas, ataques, muertes, disparos y crear cualquier tipo de plataformas 2D
  • Dominarás en profundidad el Tilemap Editor creando niveles 2D complejos con parallax y reglas de uso para diseñar sin límite cualquier nivel 2D que te propongas
  • Profundizarás a nivel avanzado en el uso físicas 2D entendiendo el uso de todos los tipos de Rigidbodys para mejorar el rendimiento de todos tus juegos
  • Usarás el nuevo Input System de Unity 6 creando controles de teclado, Gamepad, Mobile y Tabletas para poder publicar tu juego en todas las plataformas
  • Diseñarás todo tipo de enemigos trampas y obstáculos típicos de plataformas 2D para que las puedas aplicar en tus juegos y mejorar tu nivel de desarrollador
  • Programarás un sistema de guardado de progresos, puntajes o estados y poder elegir continuar la partida donde la has dejado o empezar una nueva
  • Crearás un modo multijugador local con 2 juagadores a la vez en modo pantalla compartida o dividida con selección previa de personajes
  • Versionarás todo el desarrollo del proyecto con un repositorio en Github y lo gestionarás con Sourcetree trabajando de fomra segura y profesional

Course content

8 sections141 lectures17h 30m total length
  • Recorrido de todo el temario12:35
  • Te muestro el videojuego que vas a crear7:14
  • Únete a la comunidad de Discord Master Devs4:31
  • Instructor Mariano Rivas6:01
  • Cómo resolver tus dudas rápidamente9:48

Requirements

  • Dominio básico de Unity Editor y C#
  • Puedes realizar el curso en PC o MAC
  • Utilizamos recursos gratuitos, no se requiere ningún gasto extra

Description

Crear un videojuego de tipo plataforma 2D es obligatorio para todos los que quieren ser desarrolladores profesionales de videojuegos.


Y te voy a explicar por qué:
Te obliga a dominar procesos como gestión de Assets, De Player, de Enemigos de Ítems, de niveles.


Te obliga a cuidar el rendimiento y la optimización de todo tu videojuego para que vaya fluido en cualquier plataforma.


Te obliga a usar herramientas a nivel avanzado como Tilemap editor, Cinemchine, Animator, eventos, managers, sprite editor, secuencias de animación, partículas, físicas.


Dominar todo eso hoy, es lo que te va a permitir mañana, crear cualquier tipo de videojuego 2D o 3D.


Y luego si apuntas a trabajar en el sector, tenerlo publicado en todas las plataformas, será tu carta de presentación profesional.

Hoy en día Steam, Apple y Android son las tiendas que más visibilidad y más usuarios activos tienen.


No vas a poder decir que eres desarrollador avanzado si no dominas el proceso de publicación y no tienes juegos publicados.


Es por ello que he decidido crear este ambicioso proyecto en el que vamos a crear un videojuego de plataformas 2D completo desde cero hasta la publicación en todas las tiendas.


Vamos a usar guías de estilo profesional para la escritura de todo el código y vamos a estar versionando todo el desarrollo con github y sourcetree.


Empezaremos desde la idea y el prototipo hasta tener una versión comercial y publicada con mecánicas de juego avanzadas.


Incluso crearemos un modo multiplayer para 2 jugadores en local y pantalla partida.


Cuando completes y publiques tu juego vas a dominar Unity 6 y C# a nivel avanzado, vas a poder crear con facilidad cualquier tipo de juego 2D y 3D que se te ocurra, vas a saber publicarlo y venderlo en todas las plataformas.


Te invito a que veas el video de presentación en donde juntos recorremos todo el temario del curso lección por lección, También puedes ver las secciones que están en desarrollo y las que faltan publicar.


Cualquier duda que tengas me puedes contactar por mensaje privado y estaré encantado de poder ayudarte.
Nos vemos dentro del curso, un saludo y muchas gracias.

Who this course is for:

  • A todos los desarrolladores de videojuegos que quieran crear un plataformas 2D completo desde cero con mecánicas avanzadas
  • A todos los que quieran tener un videojuego publicado en Steam, Apple Store, google Play y subido a Github.
  • A todos los desarrolladores de videojuegos que quieran tener un proyecto completo de videojuego 2d con Unity 6 en su portafolio